# 1 [reference] Tree-First Graph 内核方案 v1

> 更新时间：2026-04-22
>
> 当前状态：`reference`。本文是 tree-first graph kernel 的长期架构边界，不是当前可直接执行的 checklist；执行入口见 `design/01-tree-first-graph-kernel/process/1-8-mvp-post-process-execution-order-v1.md`。
>
> 当前优先级入口：
> - `/mnt/Data1T/mnote/design/01-05-current-priority-overview.md`
>
> 关联文档：
> - `/mnt/Data1T/mnote/design/03-rust-web/reference/3-rust-web-long-term-architecture-v1.md`
> - `/mnt/Data1T/mnote/design/03-rust-web/reference/3-1-rust-web-long-term-checklist-v2.md`
> - `/mnt/Data1T/mnote/ARCHITECTURE.md`

## 1. 文档目的

本文回答的不是“页面如何加速”，而是更底层的问题：

> **mnote 长期到底应该以什么作为统一对象内核。**

在前一轮讨论里，方向经历了一个重要修正：

- 不是让 `Mindmap` 成为系统主投影
- 也不是让“导图页面”变成新的系统中心
- 而是让 **`tree-first graph` 成为统一结构内核**
- `Mindmap` 只是这个内核的一种可视化挂件

这份文档的目标，是把这个判断正式固定下来。

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## 2. 先给结论

结论只有一句：

> **mnote 的长期核心不应是 `BlockNote-first`，也不应是 `Mindmap-first`，而应是 `tree-first graph kernel`。**

也就是说：

- **树** 是主骨架
- **图** 是横向引用扩展
- **Mindmap** 是树/图的一种空间化视图
- **Sidebar / 页面树 / 文件树 / 文档阅读页 / 搜索结果 / AI 面板** 都只是同一内核的不同投影

因此，长期正确方向不是：

- “把所有东西都画成导图”

而是：

- “让所有对象共享同一份结构内核，再让不同视图各自投影”

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## 3. 为什么不是 Mindmap-first

虽然 Mindmap 在结构表达上很强，但它不适合被定义为主中心。

原因有四个。

### 3.1 导图 UI 不是所有场景的最佳交互

下面这些场景不适合被强行导图化：

- Sidebar 导航
- 文件树浏览
- 文档阅读
- 搜索结果浏览
- 历史版本查看
- AI 工具面板

这些场景里，很多时候：

- 列表更合适
- 树表更合适
- 阅读流更合适
- 搜索结果卡片更合适

所以：

> **导图是一种强表达能力的视图，不是所有结构都应默认进入的主视图。**

### 3.2 如果 Mindmap 成为主中心，系统会被导图交互绑架

一旦把 Mindmap 当主投影，后面很容易出现：

- 结构建模被导图控件的数据形状反向约束
- 页面/文件/章节/引用都被迫适配导图编辑器
- 视图层规则污染对象层规则

这会让“结构内核”被“某种 UI 控件”夺走主导权。

### 3.3 当前本地代码已经说明 Mindmap 更像重操作壳

当前：

- [`MindmapBlock.tsx`](/mnt/Data1T/mnote/wolai-frontend/src/components/editor/blocks/MindmapBlock.tsx)

同时承担：

- 内嵌块
- 独立页
- 工具栏
- 右键菜单
- 导航器
- 缩略图
- 本地全屏视图

这说明它当前的本质更接近：

- 一个前端重交互操作层

而不是：

- 一个稳定、极简、内核级结构模型

### 3.4 Mindmap 已经适合退到“挂件层”

真正更合理的位置是：

- 它继续保留
- 但作为 `tree-first graph kernel` 的挂件和投影
- 而不是事实源

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## 4. 为什么是 Tree-First Graph

这是因为 mnote 当前最稳定、最通用、最可渐进迁移的共同语义，本质上是：

- **父子层级**
- **局部子树**
- **对象引用**

这正对应：

- 树
- 子树
- 图边

### 4.1 树是最自然的主骨架

下面这些天然就是树：

- 工作区结构
- 页面树
- 文件树
- 文档大纲
- PDF 章节结构
- 页面内部结构
- 导图节点结构

因此“树优先”不是一种美学偏好，而是数据现实。

### 4.2 图是必须存在的扩展层

但系统又不可能只有树，因为还存在：

- 双向引用
- 页面引用页面
- 块引用块
- 摘要引用原文
- PDF 章节引用页码/附件
- AI 生成节点引用证据节点

这些都不是父子关系，而是横向边。

所以系统最终一定是：

- 树作为主骨架
- 图作为引用扩展

也就是：

> **tree-first graph**

### 4.3 这种结构最适合 Rust 内核化

因为它天然适合：

- typed node
- typed edge
- subtree query
- graph traversal
- object projection
- CLI / AI tool 直接操作

这比“以某个前端编辑器数据格式为真相”更适合进入 Rust core。

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## 5. 内核定义

## 5.1 统一内核

长期建议把 mnote 的结构真相定义为：

- `WorkspaceKernel`
- `Node`
- `Edge`
- `Projection`

### 5.1.1 当前已落地的 Rust 类型

2026-04-16 这轮已经在 Rust `core-protocol` 中补入统一 kernel 类型定义，入口文件为：

- `/mnt/Data1T/mnote/rust/crates/core-protocol/src/kernel.rs`

当前已落下的主类型包括：

- `KernelNode`
- `KernelEdge`
- `KernelProjectionRequest`
- `KernelProjectionResult`
- `KernelSubtreeRef`
- `KernelSubtreeResult`
- `KernelGetNode`
- `KernelGetSubtree`
- `KernelListChildren`
- `KernelListEdges`
- `KernelTraverseGraph`
- `KernelCreateNode`
- `KernelUpdateNode`
- `KernelMoveSubtree`
- `KernelAttachEdge`
- `KernelDetachEdge`

这意味着这份文档里的 kernel 语义已经不再只是概念，而是进入了 Rust 可复用协议层。

### 5.2 Node

每个对象都是带类型的节点。

候选节点类型包括：

- `workspace`
- `folder`
- `page`
- `section`
- `paragraph`
- `asset`
- `book`
- `pdf`
- `mindmap`
- `mindmap_node`
- `table`
- `query_view`
- `summary`
- `ai_note`
- `reference_anchor`

当前 Rust 中的最小首批节点类型已经固定为：

- `workspace`
- `folder`
- `page`
- `section`
- `asset`
- `book`
- `pdf`
- `mindmap`
- `mindmap_node`
- `summary`
- `ai_note`
- `reference_anchor`
- `content_node`
- `index_node`

注意：

> **这里的关键不是名字，而是“页面、文件、书籍、摘要、AI 结果不再分属不同系统，而是同一内核里的 typed node”。**

### 5.3 Edge

边分成两类：

#### A. 骨架边

- `parent_of`
- `child_of`
- `contains`

#### B. 扩展边

- `references`
- `backlinks_to`
- `source_of`
- `derived_from`
- `summarizes`
- `indexes`
- `points_to`

当前 Rust 中的最小首批边类型已经固定为：

- `parent_of`
- `child_of`
- `contains`
- `references`
- `backlinks_to`
- `source_of`
- `derived_from`
- `summarizes`
- `indexes`
- `points_to`

这样：

- 树结构靠骨架边维持
- 网状关系靠扩展边表达

### 5.4 Projection

Projection 不是数据真相，只是同一内核的不同投影。

长期主要投影包括：

- Sidebar tree
- 页面树
- 文件树
- 文档阅读流
- Mindmap
- 搜索结果页
- AI 操作视图
- 未来可能的关系图 / 时间线 / 表格视图

当前 Rust 中已经固定的投影种类包括：

- `sidebar_tree`
- `page_tree`
- `file_tree`
- `mindmap`
- `read_view`
- `search_results`
- `rag_index`

### 5.5 四层边界

为了避免后续又把前端页面壳误当事实源，当前主线边界固定为四层：

1. **事实源**
   - 统一 `tree-first graph kernel`
   - 只承载 `node / edge / subtree / audit`
   - 不承载具体前端 UI 状态
2. **投影**
   - `sidebar tree`
   - `page tree`
   - `file tree`
   - `mindmap projection`
   - `read view`
   - `search / rag projection`
3. **编辑器**
   - `BlockNote`
   - `Mindmap canvas`
   - `OnlyOffice`
   - 未来其他专用内容编辑器
4. **外挂 / 挂件**
   - AI 面板
   - 评论
   - 历史
   - 回链
   - 右侧辅助信息面板

固定规则是：

- 事实源只在 kernel
- 投影不拥有对象真相
- 编辑器不等于对象模型
- 外挂只消费 kernel 或 projection，不再私自定义第二套对象真相

### 5.6 术语冻结

这一轮同时把后续文档和任务要共用的术语冻结如下：

- `node`
  指统一内核中的 typed object
- `edge`
  指节点之间的 typed relation
- `projection`
  指从 kernel 派生出的视图结果，不是事实源
- `subtree`
  指从某个 root node 出发的一段有界层级结构
- `content node`
  指以正文载荷为主的节点，适合交给 BlockNote 之类编辑器处理
- `reference edge`
  指非父子关系的引用边，例如页面引用、证据引用、来源引用
- `summary node`
  指对某段 subtree 或 source node 做摘要后的节点
- `index node`
  指为搜索/RAG 建立的结构索引节点

### 5.7 现阶段并入策略

当前主线按下面的口径迁移：

- 暂时继续存在，但应逐步并入 kernel 的对象：
  - 页面
  - Sidebar 数据集
  - 搜索结果对象
  - 导图树数据
- 当前明确不是事实源、只保留为编辑或展示壳：
  - BlockNote 文档结构
  - Mindmap 前端画布状态
  - OnlyOffice 页面壳
  - 各类 AI host / panel 本地状态

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## 6. 与当前系统的关系

## 6.1 与 Sidebar / 页面树 / 文件树的关系

这些都不应再视为独立系统。

长期应改成：

- 同一份结构内核
- 在 Sidebar 中投影为导航树
- 在文件页中投影为文件树
- 在某些对象页中投影为结构树

所以：

> **Sidebar 不是“一个前端导航组件”，而是 kernel 的树投影。**

## 6.2 与 Mindmap 的关系

Mindmap 不再是中心，而是：

- kernel 的空间化图形视图
- 适合做结构浏览、重组、章节展开、节点重排

但它不再是：

- 唯一主视图
- 唯一对象真相

### 6.3 与 BlockNote 的关系

长期上，`BlockNote` 应从“系统底座”降级为：

- 内容编辑挂件
- 某类页面内容编辑器

而不是：

- 页面结构本体
- 工作区结构内核

也就是说，未来不是：

- 页面 = BlockNote 文档

而更接近：

- 页面 = kernel 子树
- BlockNote = 某类内容节点的编辑器

### 6.4 与 AI 的关系

AI 不应直接面对“页面壳”和“前端控件”，而应直接面对 kernel。

长期上 AI 更适合操作：

- 节点
- 子树
- 引用边
- 结构索引
- 节点摘要

例如：

- 创建节点
- 拆分章节为子树
- 为节点补 refs
- 生成 summary 节点
- 把 PDF 章节树挂到 book 节点下

这比“模拟导图 UI 操作”或“模拟 BlockNote 操作”更稳定。

### 6.5 与 RAG 的关系

RAG 不再只是：

- 文本块检索

而应演进为：

- 结构索引检索 + 正文证据回查

例如：

- 一本书先变成书籍节点
- 再生成章节树
- 再生成章节子树摘要
- 再用节点 refs 指回原始页码、附件、正文块

这样检索时可以：

1. 先命中结构层
2. 再下钻子树
3. 再回查原文证据

这正适合复杂文档。

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## 7. 结合 BookRAG 的启发

用户提到的 `BookRAG` 给出的核心启发，不是“做一个导图页面”，而是：

> **复杂文档应该先被抽成层级结构索引，再做检索与生成。**

这和 mnote 非常契合。

### 7.1 书籍对象的建议形态

长期上可以采用：

- 一个 `book` 节点
- 一个 canonical 章节树
- 每章是一个 subtree
- 每小节是更深层节点
- 节点 refs 指向：
  - 页码
  - PDF
  - 原文块
  - 摘要
  - AI 生成说明

### 7.2 不建议直接复制很多份 chapter mindmap 实体

更好的方式是：

- 逻辑上是一棵 canonical tree
- 章节导图只是 subtree projection
- 需要时再做缓存或派生视图

否则会出现：

- 多份结构副本
- 同步成本
- 版本冲突

### 7.3 这和当前 Rust Mindmap 协议是兼容的

当前 Rust 已经有：

- `MindmapTreeNode`
- `MindmapOp`
- `mindmap_get_subtree`
- `mindmap_outline_to_mindmap`

这意味着：

- 以树为真相
- 以子树为检索和投影单位

并不是从零开始。

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## 8. 这条路线和“主 Mindmap”有什么本质差异

两者差异很大。

### 8.1 错误路线

错误路线是：

- 整个工作区变成一个超级导图页面
- 所有东西都围绕导图控件组织
- UI 形态决定对象语义

### 8.2 正确路线

正确路线是：

- 整个工作区共享一份结构内核
- Mindmap 只是可视化挂件
- 列表、树表、阅读流、搜索结果也都是合法投影
- 对象语义先于 UI 形态存在

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## 9. 长期分层建议

## 9.1 Kernel Layer

Rust 内核负责：

- typed node
- typed edge
- subtree query
- graph traversal
- projection query
- 权限
- trace
- 版本
- 审计

## 9.2 Service Layer

Rust Web 层负责：

- API
- SSR 页面壳
- SSE / WS
- 结构查询
- AI bridge
- projection 请求分发

## 9.3 Projection Layer

不同前端视图负责：

- Sidebar tree projection
- 阅读页 projection
- Mindmap projection
- 搜索 projection
- AI 操作 projection

## 9.4 Editor Layer

编辑器只是挂件：

- BlockNote
- Mindmap canvas
- OnlyOffice
- 未来别的专用编辑器

它们都不再是系统底座。

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## 10. 为什么这条路线更适合替代 BlockNote 世界

因为它不是“再造一个更大的前端编辑器”，而是：

- 先把页面结构、对象结构和引用结构收口
- 再让 BlockNote 退化成一个专用内容编辑挂件

长期上，页面不再被定义成：

- 一个 block 文档

而更接近：

- 一个子树容器

这样未来才可能逐步实现：

- 页面结构独立于 BlockNote
- 页面中的某些内容节点仍可用 BlockNote 编辑
- 某些结构节点则改用别的编辑/操作方式

这比一次性整体替掉 BlockNote 更现实。

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## 11. 风险与约束

### 11.1 不要把整个 workspace 真存成一条超大 JSON 树

逻辑上统一成一棵树，不等于物理上只能是一条大对象。

长期更合理的是：

- 逻辑统一
- 物理分片
- 子树加载
- 局部版本
- 局部缓存

### 11.2 不要让 Projection 反向定义内核

例如：

- Mindmap 控件的数据格式
- BlockNote 的块数据结构
- Sidebar 某次渲染需要的 rows

这些都不能反过来定义 kernel 真相。

### 11.3 不要过早把所有内容节点都树化成同一种文本节点

结构树适合表达：

- 层级
- 目录
- 引用
- 摘要
- 索引

但富文本正文仍然可能需要自己的内容模型。

所以长期更合理的是：

- 树/图内核负责结构
- 内容节点负责正文
- 两者通过 typed node 接口连接

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## 12. 最终结论

最终结论可以固定成下面这句话：

> **mnote 的长期方向不是 Mindmap-first，而是 Tree-First Graph Kernel；Mindmap 只是其中一种挂件、投影和操作器。**

这意味着：

- 页面树、文件树、Mindmap、RAG 结构索引、AI 结构操作，本质上都应收口到同一结构内核
- `BlockNote` 不再是系统定义页面的唯一方式
- Rust 最终不只是承接 API 或导图对象，而是承接整个统一结构真相

如果后续继续推进，真正该优先做的不是“先重写导图 UI”，而是：

1. 定义统一 kernel node / edge 模型
2. 定义 subtree / projection / reference 查询协议
3. 让 Sidebar、搜索、AI、Mindmap 开始直接消费 kernel
4. 最后再逐步边缘化 `BlockNote`
