# 5-33 FileTree ViewState 与请求代际收口 v1

> 状态：done
> Owner：05-editor-mainline / 03-rust-web
> 前置：`design/05-editor-mainline/done/5-32-filetree-lazy-loading-sidex-alignment-v1.md`
> 背景：5-32 已把 FileTree lazy children、cache 和局部 refresh 推到可用层，但 Sidex / VSCode 对照显示，当前仍缺少统一 view-state、request generation、collapsed stale 和 reveal command。继续只做“展开恢复”会掩盖慢请求、重复请求和过期结果覆盖的问题。

## 1. 结论

FileTree 下一步不应继续围绕 DOM 还原做补丁，而应收口为一个显式状态机：

1. `FileTreeViewState` 负责展开、选择、焦点、滚动、loaded/stale parent。
2. `FileTreeRequestTracker` 负责同一 parent 的 in-flight 去重、request generation 和过期结果丢弃。
3. `FileTreeRevealCommand` 负责从 active resource / command result 精确展开父链、选中目标、聚焦目标。

这三层只管理浏览器 view model，不改变 local-first 文件系统事实源，也不新增第二套树真相。数据真相仍来自 Rust projection / kernel command result。

## 2. Sidex / VSCode 对照

### 2.1 可借鉴的行为

- `AsyncDataTree.refreshNode` 会复用相交 subtree refresh promise，避免同一节点重复 refresh。
- collapsed node 被刷新时只标记 `stale`，不立即解析 children。
- `doGetChildren` 对同一 node 的 children promise 去重。
- 慢请求超过阈值后进入 slow/loading state，完成后清理。
- Explorer `selectResource` 负责展开 parent chain、reveal、focus、selection，而不是依赖 DOM 模糊匹配。

### 2.2 不照搬的内容

- 不引入 VSCode workbench service container。
- 不照搬完整 AsyncDataTree 实现。
- 不把前端 view state 升级成系统事实源。
- 不把 PageTree / ResourceTree 强行塞进同一个前端树组件。

## 3. MNote 当前缺口

### 3.1 状态分散

当前 FileTree 展开状态至少分散在：

- DOM `aria-expanded` / `data-filetree-children-loaded`
- `fileTreeExpandedRelativePaths`
- `sessionStorage`
- `fileTreeState.loadedParents/loadingParents/dirtyParents`
- 后端 projection 的 expanded/default scope

这会导致 refresh 替换 DOM 后，逻辑展开状态与实际 children DOM 不一致。

### 3.2 缺少 request generation

当前已能用 `loadingParents` 复用 in-flight promise，但缺少 generation：

- A 请求慢，B 请求快时，A 完成后仍可能 patch 旧 rows。
- scope/rootUri 切换后，旧请求返回仍可能误写当前 DOM。
- watcher refresh 与用户展开请求并发时，无法判定谁是最新。

### 3.3 collapsed stale 语义不清

当前未展开且未 loaded 的 parent 在局部 patch 时直接跳过，但没有显式 `stale` 标记。结果是：

- 用户展开时不知道是否应该强制拉最新 children。
- watch/command 只知道 parent dirty，不知道 dirty 是“已展开需后台更新”还是“折叠后下次展开更新”。

### 3.4 reveal/focus 仍靠 DOM 匹配

resource tab 激活、命令执行后，FileTree 的 active row/reveal 仍依赖 DOM 查询、path includes 或当前可见节点。lazy children 下，目标父链可能还没加载，必须由 tree runtime command 负责展开父链。

## 4. 目标

- 同一 `rootUri + scope + parentRelativePath` 在任一时刻最多一个 active children 请求。
- 任一 fetch/render 结果必须带 generation；过期结果不得 patch DOM 或覆盖 cache。
- collapsed parent 收到 refresh 时只标记 stale，不立即加载 children。
- expanded parent 收到 refresh 时保留当前 children，后台刷新并 patch。
- active resource / command result 可通过 canonical row id 或 relative path 精确 reveal。
- render/patch 后 selection/focus 基于 logical id 复投影，不依赖“当前 DOM 还在”。

## 5. 非目标

- 不实现虚拟滚动；大目录 viewport virtualization 另行设计。
- 不重写 Rust projection 协议。
- 不改变 FileTree 排序、DND、右键命令语义。
- 不修搜索索引 rebuild 问题；该问题独立记录在 `bugs/04-tree-domain/process/2026-05-27-local-search-query-rebuilds-index.md`。

## 6. 设计

### 6.1 FileTreeViewState

建议在 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中把 FileTree 状态收敛为：

```js
const fileTreeViewState = {
  rootUri: '',
  scope: '',
  expandedParents: new Set(),
  selectedRowIds: new Set(),
  focusedRowId: '',
  activeRowId: '',
  scrollTop: 0,
  loadedParents: new Set(),
  staleParents: new Set(),
  dirtyParents: new Set(),
  rowsByParent: new Map(),
  revisionByParent: new Map(),
};
```

约束：

- key 必须包含 `rootUri`，避免多个 workspace/local root 串状态。
- `selectedRowIds/focusedRowId` 存 logical row id，不存 DOM element。
- `expandedParents` 只表达用户视图意图；children 是否已加载由 `loadedParents/staleParents` 表达。
- scope/rootUri 变化时必须 reset 或 hydrate 对应 namespace 的状态。

### 6.2 FileTreeRequestTracker

建议新增轻量 request tracker：

```js
const fileTreeRequests = {
  generation: 0,
  loadingByParent: new Map(),
  latestGenerationByParent: new Map(),
};
```

请求流程：

1. `beginFileTreeRequest(parent)` 递增 generation，并记录 parent 最新 generation。
2. 如果 parent 已有 in-flight promise，直接返回该 promise。
3. fetch 结果回来后检查 `isLatestFileTreeRequest(parent, generation)`。
4. 若不是最新，返回 `{ stale: true }`，不得写 cache，不得 patch DOM。
5. scope/rootUri 切换时递增全局 generation，旧请求全部自然失效。

### 6.3 stale parent 规则

- collapsed + dirty：`staleParents.add(parent)`，不拉 children。
- expanded + dirty：保留旧 rows，后台 refresh parent。
- expand parent：
  - 若 loaded 且不 stale，直接渲染 cache。
  - 若 stale 或未 loaded，进入 loading state 并 fetch children。
- fetch 失败：
  - 不清旧 rows。
  - parent 标记 `stale`。
  - row 展示可恢复错误状态，允许重试。

### 6.4 reveal command

新增内部 command：

```js
revealFileTreeResource({
  rootUri,
  relativePath,
  rowId,
  select: true,
  focus: true,
  scroll: true,
})
```

行为：

1. 校验 rootUri 是否当前 root。
2. 计算 parent chain，例如 `design/03-rust-web/process`。
3. 逐层调用 `getFileTreeChildren(parent)`，确保父链已加载。
4. 渲染每层 children 后设置 expanded。
5. 使用 rowId 或 relativePath 精确选中目标。
6. 同步 `selectedRowIds/focusedRowId/activeRowId`。

## 7. Checklist

- [x] 审查 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中所有读写展开、选择、focus 的入口，列出迁移点。
- [x] 新增 `fileTreeViewState`，把 `fileTreeExpandedRelativePaths` 迁入 view-state namespace。
- [x] 新增 request generation，覆盖 `getFileTreeChildren` 的 children 请求结果写入。
- [x] 让 scope/rootUri 切换使旧 generation 失效。
- [x] 把 collapsed + dirty 改成 stale parent，不立即加载 children。
- [x] render/patch 后按 logical state 复投影 selection/focus。
- [x] 新增 `revealFileTreeResource` 内部 command，替代 path includes DOM 匹配。
- [x] 补 JS/Rust 字符串契约测试，检查 generation/stale 关键函数存在。
- [x] 扩展 `scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`，覆盖慢请求后切 scope、快速展开/收起、watch refresh 后不折叠。

## 8. 验收

- 快速连续点击同一目录 5 次，只产生 1 个 in-flight children 请求。
- 人为延迟第一个 children 请求，再触发 refresh，旧请求返回后不会覆盖新 rows。
- collapsed parent 收到 watcher/command dirty 后不发 children 请求；下一次展开才请求。
- active resource tab 能 reveal 未加载的深层 filetree row。
- 创建/重命名/删除后 selection/focus 不因局部 patch 丢失。
- `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web filetree -- --test-threads=1` 通过。
- `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js` 通过。

## 9. 风险

- 如果把 view-state 写成新的事实源，会和 Rust projection 冲突。必须限定为浏览器视图状态。
- 如果 generation 只绑定 parent，不绑定 rootUri/scope，仍会出现跨 workspace 旧请求污染。
- 如果 reveal command 隐式加载过多 parent chain，深层大目录仍可能慢；需要只加载 path chain，不加载 siblings 的 children。

## 10. 执行记录

- 2026-05-27：在 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中新增 `staleParents`、`requestGeneration`、`latestGenerationByParent`、`beginFileTreeRequest(...)`、`isLatestFileTreeRequest(...)`。
- 2026-05-27：`getFileTreeChildren(...)` 写入 cache/DOM 前检查 generation；scope/rootUri 切换时递增 generation 并清理 latest generation map，使旧请求自然失效。
- 2026-05-27：`refreshFileTreeParent(...)` 对 collapsed non-root parent 只标记 stale，不立即加载 children；下一次展开绕过旧 cache 拉取最新 children。
- 2026-05-27：新增 `sidebar_filetree_runtime_discards_stale_generation_results` 契约测试。
- 2026-05-27：审查 FileTree 展开/selection/focus 入口后，确认 `fileTreeViewState` 已承接 expanded/loaded/stale/dirty/selection/focus/active；`fileTreeExpandedRelativePaths` 保留为 `fileTreeViewState.expandedParents` 的兼容 alias。
- 2026-05-27：`renderFileProjection(...)`、`patchFileTreeParentChildren(...)` 以及 lazy children render 后按 logical view-state 复投影 selection/focus/active，避免局部 patch 后丢失选中态。
- 2026-05-27：`revealFileTreeResource(...)` 接入 `selectSidebarFileTreeDocument(...)` 的 DOM miss fallback；active document 变更可按 local markdown documentId 解出 relative path，逐层加载未展开父链并选中目标 row。
- 2026-05-27：扩展 `task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`，覆盖 watch batch 局部刷新不折叠、未加载深层 resource reveal、opened Markdown rename 后 BufferStore rekey。
- 验证：
  - `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture`，5 passed。
  - `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`，通过，`targetChildrenRequests=1`，`cachedExpandMs=33`。
  - `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture --test-threads=1`，10 passed。
  - `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`，通过，`targetChildrenRequests=1`，`staleScopeChildrenRequests=1`，`cachedExpandMs=32`。
