# 5-33 FileTree ViewState 与请求代际收口 v1 > 状态:done > Owner:05-editor-mainline / 03-rust-web > 前置:`design/05-editor-mainline/done/5-32-filetree-lazy-loading-sidex-alignment-v1.md` > 背景:5-32 已把 FileTree lazy children、cache 和局部 refresh 推到可用层,但 Sidex / VSCode 对照显示,当前仍缺少统一 view-state、request generation、collapsed stale 和 reveal command。继续只做“展开恢复”会掩盖慢请求、重复请求和过期结果覆盖的问题。 ## 1. 结论 FileTree 下一步不应继续围绕 DOM 还原做补丁,而应收口为一个显式状态机: 1. `FileTreeViewState` 负责展开、选择、焦点、滚动、loaded/stale parent。 2. `FileTreeRequestTracker` 负责同一 parent 的 in-flight 去重、request generation 和过期结果丢弃。 3. `FileTreeRevealCommand` 负责从 active resource / command result 精确展开父链、选中目标、聚焦目标。 这三层只管理浏览器 view model,不改变 local-first 文件系统事实源,也不新增第二套树真相。数据真相仍来自 Rust projection / kernel command result。 ## 2. Sidex / VSCode 对照 ### 2.1 可借鉴的行为 - `AsyncDataTree.refreshNode` 会复用相交 subtree refresh promise,避免同一节点重复 refresh。 - collapsed node 被刷新时只标记 `stale`,不立即解析 children。 - `doGetChildren` 对同一 node 的 children promise 去重。 - 慢请求超过阈值后进入 slow/loading state,完成后清理。 - Explorer `selectResource` 负责展开 parent chain、reveal、focus、selection,而不是依赖 DOM 模糊匹配。 ### 2.2 不照搬的内容 - 不引入 VSCode workbench service container。 - 不照搬完整 AsyncDataTree 实现。 - 不把前端 view state 升级成系统事实源。 - 不把 PageTree / ResourceTree 强行塞进同一个前端树组件。 ## 3. MNote 当前缺口 ### 3.1 状态分散 当前 FileTree 展开状态至少分散在: - DOM `aria-expanded` / `data-filetree-children-loaded` - `fileTreeExpandedRelativePaths` - `sessionStorage` - `fileTreeState.loadedParents/loadingParents/dirtyParents` - 后端 projection 的 expanded/default scope 这会导致 refresh 替换 DOM 后,逻辑展开状态与实际 children DOM 不一致。 ### 3.2 缺少 request generation 当前已能用 `loadingParents` 复用 in-flight promise,但缺少 generation: - A 请求慢,B 请求快时,A 完成后仍可能 patch 旧 rows。 - scope/rootUri 切换后,旧请求返回仍可能误写当前 DOM。 - watcher refresh 与用户展开请求并发时,无法判定谁是最新。 ### 3.3 collapsed stale 语义不清 当前未展开且未 loaded 的 parent 在局部 patch 时直接跳过,但没有显式 `stale` 标记。结果是: - 用户展开时不知道是否应该强制拉最新 children。 - watch/command 只知道 parent dirty,不知道 dirty 是“已展开需后台更新”还是“折叠后下次展开更新”。 ### 3.4 reveal/focus 仍靠 DOM 匹配 resource tab 激活、命令执行后,FileTree 的 active row/reveal 仍依赖 DOM 查询、path includes 或当前可见节点。lazy children 下,目标父链可能还没加载,必须由 tree runtime command 负责展开父链。 ## 4. 目标 - 同一 `rootUri + scope + parentRelativePath` 在任一时刻最多一个 active children 请求。 - 任一 fetch/render 结果必须带 generation;过期结果不得 patch DOM 或覆盖 cache。 - collapsed parent 收到 refresh 时只标记 stale,不立即加载 children。 - expanded parent 收到 refresh 时保留当前 children,后台刷新并 patch。 - active resource / command result 可通过 canonical row id 或 relative path 精确 reveal。 - render/patch 后 selection/focus 基于 logical id 复投影,不依赖“当前 DOM 还在”。 ## 5. 非目标 - 不实现虚拟滚动;大目录 viewport virtualization 另行设计。 - 不重写 Rust projection 协议。 - 不改变 FileTree 排序、DND、右键命令语义。 - 不修搜索索引 rebuild 问题;该问题独立记录在 `bugs/04-tree-domain/process/2026-05-27-local-search-query-rebuilds-index.md`。 ## 6. 设计 ### 6.1 FileTreeViewState 建议在 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中把 FileTree 状态收敛为: ```js const fileTreeViewState = { rootUri: '', scope: '', expandedParents: new Set(), selectedRowIds: new Set(), focusedRowId: '', activeRowId: '', scrollTop: 0, loadedParents: new Set(), staleParents: new Set(), dirtyParents: new Set(), rowsByParent: new Map(), revisionByParent: new Map(), }; ``` 约束: - key 必须包含 `rootUri`,避免多个 workspace/local root 串状态。 - `selectedRowIds/focusedRowId` 存 logical row id,不存 DOM element。 - `expandedParents` 只表达用户视图意图;children 是否已加载由 `loadedParents/staleParents` 表达。 - scope/rootUri 变化时必须 reset 或 hydrate 对应 namespace 的状态。 ### 6.2 FileTreeRequestTracker 建议新增轻量 request tracker: ```js const fileTreeRequests = { generation: 0, loadingByParent: new Map(), latestGenerationByParent: new Map(), }; ``` 请求流程: 1. `beginFileTreeRequest(parent)` 递增 generation,并记录 parent 最新 generation。 2. 如果 parent 已有 in-flight promise,直接返回该 promise。 3. fetch 结果回来后检查 `isLatestFileTreeRequest(parent, generation)`。 4. 若不是最新,返回 `{ stale: true }`,不得写 cache,不得 patch DOM。 5. scope/rootUri 切换时递增全局 generation,旧请求全部自然失效。 ### 6.3 stale parent 规则 - collapsed + dirty:`staleParents.add(parent)`,不拉 children。 - expanded + dirty:保留旧 rows,后台 refresh parent。 - expand parent: - 若 loaded 且不 stale,直接渲染 cache。 - 若 stale 或未 loaded,进入 loading state 并 fetch children。 - fetch 失败: - 不清旧 rows。 - parent 标记 `stale`。 - row 展示可恢复错误状态,允许重试。 ### 6.4 reveal command 新增内部 command: ```js revealFileTreeResource({ rootUri, relativePath, rowId, select: true, focus: true, scroll: true, }) ``` 行为: 1. 校验 rootUri 是否当前 root。 2. 计算 parent chain,例如 `design/03-rust-web/process`。 3. 逐层调用 `getFileTreeChildren(parent)`,确保父链已加载。 4. 渲染每层 children 后设置 expanded。 5. 使用 rowId 或 relativePath 精确选中目标。 6. 同步 `selectedRowIds/focusedRowId/activeRowId`。 ## 7. Checklist - [x] 审查 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中所有读写展开、选择、focus 的入口,列出迁移点。 - [x] 新增 `fileTreeViewState`,把 `fileTreeExpandedRelativePaths` 迁入 view-state namespace。 - [x] 新增 request generation,覆盖 `getFileTreeChildren` 的 children 请求结果写入。 - [x] 让 scope/rootUri 切换使旧 generation 失效。 - [x] 把 collapsed + dirty 改成 stale parent,不立即加载 children。 - [x] render/patch 后按 logical state 复投影 selection/focus。 - [x] 新增 `revealFileTreeResource` 内部 command,替代 path includes DOM 匹配。 - [x] 补 JS/Rust 字符串契约测试,检查 generation/stale 关键函数存在。 - [x] 扩展 `scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`,覆盖慢请求后切 scope、快速展开/收起、watch refresh 后不折叠。 ## 8. 验收 - 快速连续点击同一目录 5 次,只产生 1 个 in-flight children 请求。 - 人为延迟第一个 children 请求,再触发 refresh,旧请求返回后不会覆盖新 rows。 - collapsed parent 收到 watcher/command dirty 后不发 children 请求;下一次展开才请求。 - active resource tab 能 reveal 未加载的深层 filetree row。 - 创建/重命名/删除后 selection/focus 不因局部 patch 丢失。 - `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web filetree -- --test-threads=1` 通过。 - `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js` 通过。 ## 9. 风险 - 如果把 view-state 写成新的事实源,会和 Rust projection 冲突。必须限定为浏览器视图状态。 - 如果 generation 只绑定 parent,不绑定 rootUri/scope,仍会出现跨 workspace 旧请求污染。 - 如果 reveal command 隐式加载过多 parent chain,深层大目录仍可能慢;需要只加载 path chain,不加载 siblings 的 children。 ## 10. 执行记录 - 2026-05-27:在 `sidebar-tree-live-apply-runtime.js` 中新增 `staleParents`、`requestGeneration`、`latestGenerationByParent`、`beginFileTreeRequest(...)`、`isLatestFileTreeRequest(...)`。 - 2026-05-27:`getFileTreeChildren(...)` 写入 cache/DOM 前检查 generation;scope/rootUri 切换时递增 generation 并清理 latest generation map,使旧请求自然失效。 - 2026-05-27:`refreshFileTreeParent(...)` 对 collapsed non-root parent 只标记 stale,不立即加载 children;下一次展开绕过旧 cache 拉取最新 children。 - 2026-05-27:新增 `sidebar_filetree_runtime_discards_stale_generation_results` 契约测试。 - 2026-05-27:审查 FileTree 展开/selection/focus 入口后,确认 `fileTreeViewState` 已承接 expanded/loaded/stale/dirty/selection/focus/active;`fileTreeExpandedRelativePaths` 保留为 `fileTreeViewState.expandedParents` 的兼容 alias。 - 2026-05-27:`renderFileProjection(...)`、`patchFileTreeParentChildren(...)` 以及 lazy children render 后按 logical view-state 复投影 selection/focus/active,避免局部 patch 后丢失选中态。 - 2026-05-27:`revealFileTreeResource(...)` 接入 `selectSidebarFileTreeDocument(...)` 的 DOM miss fallback;active document 变更可按 local markdown documentId 解出 relative path,逐层加载未展开父链并选中目标 row。 - 2026-05-27:扩展 `task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`,覆盖 watch batch 局部刷新不折叠、未加载深层 resource reveal、opened Markdown rename 后 BufferStore rekey。 - 验证: - `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture`,5 passed。 - `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`,通过,`targetChildrenRequests=1`,`cachedExpandMs=33`。 - `cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture --test-threads=1`,10 passed。 - `node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js`,通过,`targetChildrenRequests=1`,`staleScopeChildrenRequests=1`,`cachedExpandMs=32`。