# [recycle] Rust Block Editor Adoption Matrix v0 > 更新时间:2026-04-18 > > 目标: > - 冻结 task-050 的参考层采用矩阵 > - 明确 `edita-core`、`blocks`、`kode`、`leptos-tiptap` 的采用边界 > - 说明哪些是采用,哪些是不采用,哪些是部分采用 ## 1. 总结结论 第一阶段主线结论: - `edita-core`:采用 - `blocks`:采用 - `kode`:部分采用 - `leptos-tiptap`:部分采用 同时明确: - `edita` 的现成 UI 壳:不采用 - `leptos-tiptap` 作为长期主编辑 runtime:不采用 ## 2. 采用矩阵 | 参考层 | 结论 | 采用依据 | 不采用或限制依据 | 第一阶段落点 | | --- | --- | --- | --- | --- | | `edita-core` | 采用 | `edita-core/src/lib.rs` 已提供 `Editor / Block / Command` 无头抽象,适合承接 Rust command 主链 | 泛型过于宽松,仍需补 `mnote` 自己的 block schema 与 command enum 胶水 | 作为 editor core 命令容器参考 | | `blocks` | 采用 | `src/block.rs`、`document.rs`、`converters.rs`、`history.rs`、`diff.rs`、`sanitizer.rs` 已覆盖块模型、导入导出、历史、diff/merge | 自定义块型仍需补扩展映射,不能直接原样承载全部 `mnote` 宿主块 | 作为文档模型、转换、history 基线 | | `kode` | 部分采用 | `kode-core` 提供 buffer/selection/history,`kode-leptos` 提供 `MarkdownEditorComponent` 与 `TreeWysiwygEditor`,`kode-doc` 提供结构树思路 | 自带 doc tree 语义较重,不适合整套替换 `mnote` 事实层 | 作为块内输入器、光标、输入规则参考 | | `leptos-tiptap` | 部分采用 | `src/api/component.rs`、`use_tiptap_editor.rs`、`runtime/bridge.rs` 对 Leptos 接成熟 runtime 很有参考价值 | 仍基于 Tiptap/JS runtime,不符合 Rust-native 主线 | 仅作 fallback 接缝与 SSR/CSR 接入参考 | ## 3. 采用 ### 3.1 `edita-core`:采用 采用理由: - `Editor` 明确区分状态、块解析、命令执行。 - `Command` 模式非常适合把当前分散在 UI 事件里的块命令抽到 Rust 侧。 - 没有 DOM 依赖,没有 Leptos 依赖,没有 JS runtime 依赖。 建议采用范围: - `Editor` - `Block` - `Command` - `process_nodes(...)` 体现的“按块处理输入”思路 不直接照搬的部分: - 直接使用其 UI 示例 - 直接复用其泛型输入节点定义 原因: - `mnote` 需要的是稳定块命令与文档模型,不是直接拿一个演示型 editor state。 ### 3.2 `blocks`:采用 采用理由: - 当前第一阶段最需要的不是花哨 UI,而是稳定文档模型与格式收口。 - `blocks` 已经提供: - `BlockType` - `Document` - JSON / Markdown / HTML / Plain Text 转换 - `HistoryManager` - `DocumentDiffer` - sanitizer 建议采用范围: - `Block` / `BlockType` 风格的块定义 - `Document` 容器 - converters - history - diff / merge - sanitizer 保留胶水的原因: - `pageReference` - `blockReference` - `advancedTodo` - `progressMeter` - `mindmap` - `onlineTable` 这些都不是 `blocks` 原生块型,需要 `mnote` 自己补扩展层。 ## 4. 部分采用 ### 4.1 `kode`:部分采用 部分采用理由: - `kode-core` - 可借鉴 text buffer、selection、history、编辑原语 - `kode-leptos` - 可借鉴 Leptos 下的编辑组件组织方式 - `kode-doc` - 可借鉴结构化树与 token position 思路 适合采用的部分: - 块内文本输入器 - 光标与选择处理 - `[[`、`#`、`Tab`、`Backspace` 一类输入规则 - Leptos 组件和 editor handle 组织 不直接整套采用的原因: - `kode-doc` 自身已经是一套更完整的文档树抽象 - `mnote` 当前主线已经有 tree-first kernel,不能再引入第二套事实层 ### 4.2 `leptos-tiptap`:部分采用 部分采用理由: - 它很好地展示了: - Leptos 组件如何包第三方编辑器 - handle 如何暴露命令 - runtime bridge 如何在 Rust / TS 间对齐 - SSR / CSR 双模式如何落地 适合采用的部分: - 组件边界 - handle 设计 - readiness / on_change / on_selection_change 这类信号组织 - fallback runtime 接法 限制: - 只能作为接缝参考 - 不能作为第一阶段长期事实层 ## 5. 不采用 ### 5.1 `edita` UI 壳:不采用 不采用原因: - 当前需要的是 Rust command 核,不是另一个现成 UI。 - `mnote` 已有自己的文档页、阅读态、宿主块与资源系统。 - 直接套 UI 只会引入新的迁移成本。 ### 5.2 `leptos-tiptap` 主线路线:不采用 不采用原因: - 它仍把主事实层放在 Tiptap runtime。 - 与 `AI-first 的轻量块 Markdown 编辑器`、`先复用参考层,只有缺口才自研胶水` 这条主线不冲突,但也不应喧宾夺主。 - 它适合作为 fallback,不适合作为默认长期方案。 ## 6. 与当前仓库现状的对应关系 当前仓库的现实情况决定了为什么要这样分: - `/mnt/Data1T/mnote/wolai-frontend/src/components/editor/schema.ts` - 当前 BlockNote 自定义块已经不少,不能再继续把核心命令绑死在 BlockNote schema。 - `/mnt/Data1T/mnote/wolai-frontend/src/components/editor/blocknote-editor.tsx` - 现在写链深度耦合 BlockNote、保存接口、重型宿主块副作用。 - `/mnt/Data1T/mnote/wolai-frontend/src/lib/blocks/block-ops-adapter.ts` - 当前真正进入稳定工具链的只有 `paragraph` 和 `heading`,说明需要把模型与命令层重新收口。 因此第一阶段最务实的做法是: 1. 采用 `edita-core` 的无头命令组织 2. 采用 `blocks` 的文档模型与格式转换 3. 部分采用 `kode` 的输入与光标处理 4. 部分采用 `leptos-tiptap` 的 Leptos runtime bridge 经验 ## 7. 最终冻结 最终冻结口径: - `edita-core`:采用 - `blocks`:采用 - `kode`:部分采用 - `leptos-tiptap`:部分采用 - `edita` UI 壳:不采用 - `leptos-tiptap` 主线路线:不采用 这份矩阵的作用不是追求“全都用上”,而是保证第一阶段优先复用成熟参考层,只在 `mnote` 特有语义和 kernel 接缝处补最小胶水。