# 3-13 [process] Rust Web 本地 Markdown GFM AST 解析器迁移方案 v1 > 更新时间:2026-05-08 > > 关联: > - `/mnt/Data1T/mnote/rust/crates/mnote-web/src/routes/local_folder_source.rs` > - `/mnt/Data1T/mnote/rust/crates/mnote-web/src/routes/web_shell.rs` > - `/mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-21-local-folder-convex-unified-tree-source-v1.md` > - `/mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-22-local-folder-convex-unified-tree-execution-checklist-v1.md` ## 1. 结论 当前本地 Markdown 渲染链路是 `mnote-web` 自己写的轻量 parser,不是 VSCode 解析器,也不是成熟 GFM AST pipeline。它已经被补到能覆盖一部分常见语法,但本质上仍是“自己造轮子”,后续维护成本会持续上升。 本方案建议把本地 `.md` 读取侧迁移到 Rust 侧成熟 GFM AST 解析器,再把 AST 映射到现有 `PageAggregate` / Tiptap bridge。当前手写 parser 只保留为过渡层,不再作为长期语义来源。 ## 2. 当前问题 本地链路现在分成两段: 1. `local_folder_source.rs` 负责读取 `.md`、拆 frontmatter、把正文转成 block。 2. `web_shell.rs` 负责把 legacy block 转成 Tiptap,再把 Tiptap 保存回 legacy block。 问题不在 Tiptap 本身,而在前面的 Markdown 语义输入过窄: - task list、inline code、bold、italic、strike、link 之前会被吞成纯文本。 - table 只做了最低限度兼容。 - 解析逻辑是手写规则,扩展语法时会不断叠条件分支。 - 读写两端各自维护一份近似规则,容易出现回写不一致。 ## 3. 目标 - 用 Rust 侧成熟 GFM AST 解析器替换手写 Markdown parser。 - 保留当前已验证的本地文件夹读写能力。 - 让 Markdown 语法来源尽量统一,减少“读得懂、写不回”的差异。 - 继续支持当前已暴露的语法面:paragraph、heading、task list、list、quote、fenced code、divider、pipe table、attachment link、inline code、bold、italic、strike、link。 - 不改变 `PageAggregate`、树 projection、权限、路由边界。 ## 4. 非目标 - 不在这一步追求“所有 Markdown 语法无损互转”。 - 不把 VSCode 源码直接搬进来。 - 不把 Next/Wolai 导入链路里的 `@blocknote/core markdownToBlocks` 作为本地 source 真相。 - 不把 tree/domain、Convex 或 editor island 的所有语义一起重写。 ## 5. 方案比较 ### 方案 A:继续扩写手写 parser 优点: - 改动小,能快速补洞。 缺点: - 语法越来越多时会失控。 - 读写规则难以保证一致。 - 这条路本质上还是重复造轮子。 ### 方案 B:Rust GFM AST + 语义映射层 优点: - 语法基础来自成熟实现,降低长期维护成本。 - AST 天然适合做 block / inline 双向映射。 - 更容易补齐 task list、table、inline mark 等常见 GFM 特性。 缺点: - 需要补一层 AST 到 `PageAggregate` 的适配。 - 初期需要做迁移和回归测试。 ### 方案 C:复用前端/导入侧解析器 优点: - 可以少写部分逻辑。 缺点: - 本地文件夹主链是 Rust 服务,不适合把语义真相放回 JS 侧。 - 导入链路和本地打开链路不是同一职责。 ### 推荐 选方案 B。它最符合当前架构:语义在 Rust 侧收口,前端只消费稳定 projection。 ## 6. 架构设计 ### 6.1 解析层 新增一个本地 Markdown 解析模块,职责只做三件事: - 读取 Markdown 文本并构建 GFM AST。 - 归一化 frontmatter、正文、块级节点、行内节点。 - 输出可供 `PageAggregate` 使用的中间表示。 建议把手写字符串规则替换成“AST -> 中间 IR -> block”的两段式转换,而不是直接从 AST 拼最终 JSON。 ### 6.2 中间 IR 建议引入一个轻量中间层,表达 block / inline 的稳定语义: - block:paragraph、heading、task_item、list_item、quote、code_block、divider、table、media。 - inline:text + marks(code、bold、italic、strike、underline、link)。 这样做的目的不是再造一套编辑器模型,而是把 Markdown 语义和 Tiptap/legacy block 解耦。 ### 6.3 输出层 输出层仍然保留两条现有通路: - 读入时:Markdown AST -> block document -> `PageAggregate.body.content` - 保存时:editor document -> block document -> Markdown `web_shell.rs` 里的 legacy / Tiptap 转换仍然存在,但它应该只负责编辑器适配,不再承担 Markdown 语法识别。 ### 6.4 语法优先级 第一批必须稳定支持: - task list - inline code - bold / italic / strike - link - pipe table - fenced code 第二批再扩: - nested list - setext heading - autolink - footnote - raw HTML - block quote 多段落 ## 7. 迁移步骤 ### Step 1:引入 AST 解析器 先把当前自写 parser 包进一个兼容接口,替换为 Rust GFM AST 实现。 要求: - 读入结果和现在的 `PageAggregate` 输出保持兼容。 - 已有 smoke 和 Rust 单测先不改大结构。 ### Step 2:统一 block / inline 映射 把 AST 到 block document 的映射集中到一个明确模块,不再散在 `local_folder_source.rs` 大文件里。 要求: - task list 变成真正的 todo / task item 语义。 - inline mark 进入统一的 marks 表达。 - table cell 里的 mark 也能保留。 ### Step 3:统一回写 把 block document -> Markdown 的输出改成与 AST 语义对齐的反向映射。 要求: - task list 回写为 `- [x]` / `- [ ]`。 - 行内 mark 回写为标准 Markdown。 - 不支持的结构明确降级,不静默丢内容。 ### Step 4:清理临时补丁 当 AST 迁移完成后,删除当前手写 parser 的临时补丁代码,保留测试和兼容层。 ## 8. 测试计划 ### Rust 单测 至少覆盖: - task list 读写往返。 - inline code / bold / italic / strike / link 往返。 - table 单元格内 inline mark。 - frontmatter title 保留。 - 未支持语法的降级策略。 ### 浏览器 smoke 至少覆盖: - 本地 `.md` 打开后 checkbox 真正出现在 ProseMirror DOM。 - `code`、`strong`、`em`、`s`、`a` 在正文和表格单元格中真实渲染。 - 保存后刷新不丢语义。 ### 回归边界 - 不破坏 `file_tree` / `page_tree`。 - 不改变 local workspace 的只读边界。 - 不影响 Convex workspace 链路。 ## 9. 风险 - GFM AST 到 block 的映射会比手写 parser 更清晰,但初期要补一轮语义归一化。 - 复杂 Markdown 结构不可能天然无损,必须明确哪些语法是支持、哪些是降级。 - 如果 AST 解析器选型过于底层,后续表格、任务列表和 inline mark 的兼容代码会变多,所以要优先选能直接拿到 AST 的成熟实现。 ## 10. 完成判定 这个方案进入实现阶段的条件: - 解析器选型明确。 - AST -> block / inline 映射接口冻结。 - 当前手写 parser 的临时补丁有对应回归测试。 - 浏览器 smoke 能稳定证明 task list 和 inline mark 真正渲染出来。