10 KiB
5-33 FileTree ViewState 与请求代际收口 v1
状态:process Owner:05-editor-mainline / 03-rust-web 前置:
design/05-editor-mainline/process/5-32-filetree-lazy-loading-sidex-alignment-v1.md背景:5-32 已把 FileTree lazy children、cache 和局部 refresh 推到可用层,但 Sidex / VSCode 对照显示,当前仍缺少统一 view-state、request generation、collapsed stale 和 reveal command。继续只做“展开恢复”会掩盖慢请求、重复请求和过期结果覆盖的问题。
1. 结论
FileTree 下一步不应继续围绕 DOM 还原做补丁,而应收口为一个显式状态机:
FileTreeViewState负责展开、选择、焦点、滚动、loaded/stale parent。FileTreeRequestTracker负责同一 parent 的 in-flight 去重、request generation 和过期结果丢弃。FileTreeRevealCommand负责从 active resource / command result 精确展开父链、选中目标、聚焦目标。
这三层只管理浏览器 view model,不改变 local-first 文件系统事实源,也不新增第二套树真相。数据真相仍来自 Rust projection / kernel command result。
2. Sidex / VSCode 对照
2.1 可借鉴的行为
AsyncDataTree.refreshNode会复用相交 subtree refresh promise,避免同一节点重复 refresh。- collapsed node 被刷新时只标记
stale,不立即解析 children。 doGetChildren对同一 node 的 children promise 去重。- 慢请求超过阈值后进入 slow/loading state,完成后清理。
- Explorer
selectResource负责展开 parent chain、reveal、focus、selection,而不是依赖 DOM 模糊匹配。
2.2 不照搬的内容
- 不引入 VSCode workbench service container。
- 不照搬完整 AsyncDataTree 实现。
- 不把前端 view state 升级成系统事实源。
- 不把 PageTree / ResourceTree 强行塞进同一个前端树组件。
3. MNote 当前缺口
3.1 状态分散
当前 FileTree 展开状态至少分散在:
- DOM
aria-expanded/data-filetree-children-loaded fileTreeExpandedRelativePathssessionStoragefileTreeState.loadedParents/loadingParents/dirtyParents- 后端 projection 的 expanded/default scope
这会导致 refresh 替换 DOM 后,逻辑展开状态与实际 children DOM 不一致。
3.2 缺少 request generation
当前已能用 loadingParents 复用 in-flight promise,但缺少 generation:
- A 请求慢,B 请求快时,A 完成后仍可能 patch 旧 rows。
- scope/rootUri 切换后,旧请求返回仍可能误写当前 DOM。
- watcher refresh 与用户展开请求并发时,无法判定谁是最新。
3.3 collapsed stale 语义不清
当前未展开且未 loaded 的 parent 在局部 patch 时直接跳过,但没有显式 stale 标记。结果是:
- 用户展开时不知道是否应该强制拉最新 children。
- watch/command 只知道 parent dirty,不知道 dirty 是“已展开需后台更新”还是“折叠后下次展开更新”。
3.4 reveal/focus 仍靠 DOM 匹配
resource tab 激活、命令执行后,FileTree 的 active row/reveal 仍依赖 DOM 查询、path includes 或当前可见节点。lazy children 下,目标父链可能还没加载,必须由 tree runtime command 负责展开父链。
4. 目标
- 同一
rootUri + scope + parentRelativePath在任一时刻最多一个 active children 请求。 - 任一 fetch/render 结果必须带 generation;过期结果不得 patch DOM 或覆盖 cache。
- collapsed parent 收到 refresh 时只标记 stale,不立即加载 children。
- expanded parent 收到 refresh 时保留当前 children,后台刷新并 patch。
- active resource / command result 可通过 canonical row id 或 relative path 精确 reveal。
- render/patch 后 selection/focus 基于 logical id 复投影,不依赖“当前 DOM 还在”。
5. 非目标
- 不实现虚拟滚动;大目录 viewport virtualization 另行设计。
- 不重写 Rust projection 协议。
- 不改变 FileTree 排序、DND、右键命令语义。
- 不修搜索索引 rebuild 问题;该问题独立记录在
bugs/04-tree-domain/process/2026-05-27-local-search-query-rebuilds-index.md。
6. 设计
6.1 FileTreeViewState
建议在 sidebar-tree-live-apply-runtime.js 中把 FileTree 状态收敛为:
const fileTreeViewState = {
rootUri: '',
scope: '',
expandedParents: new Set(),
selectedRowIds: new Set(),
focusedRowId: '',
activeRowId: '',
scrollTop: 0,
loadedParents: new Set(),
staleParents: new Set(),
dirtyParents: new Set(),
rowsByParent: new Map(),
revisionByParent: new Map(),
};
约束:
- key 必须包含
rootUri,避免多个 workspace/local root 串状态。 selectedRowIds/focusedRowId存 logical row id,不存 DOM element。expandedParents只表达用户视图意图;children 是否已加载由loadedParents/staleParents表达。- scope/rootUri 变化时必须 reset 或 hydrate 对应 namespace 的状态。
6.2 FileTreeRequestTracker
建议新增轻量 request tracker:
const fileTreeRequests = {
generation: 0,
loadingByParent: new Map(),
latestGenerationByParent: new Map(),
};
请求流程:
beginFileTreeRequest(parent)递增 generation,并记录 parent 最新 generation。- 如果 parent 已有 in-flight promise,直接返回该 promise。
- fetch 结果回来后检查
isLatestFileTreeRequest(parent, generation)。 - 若不是最新,返回
{ stale: true },不得写 cache,不得 patch DOM。 - scope/rootUri 切换时递增全局 generation,旧请求全部自然失效。
6.3 stale parent 规则
- collapsed + dirty:
staleParents.add(parent),不拉 children。 - expanded + dirty:保留旧 rows,后台 refresh parent。
- expand parent:
- 若 loaded 且不 stale,直接渲染 cache。
- 若 stale 或未 loaded,进入 loading state 并 fetch children。
- fetch 失败:
- 不清旧 rows。
- parent 标记
stale。 - row 展示可恢复错误状态,允许重试。
6.4 reveal command
新增内部 command:
revealFileTreeResource({
rootUri,
relativePath,
rowId,
select: true,
focus: true,
scroll: true,
})
行为:
- 校验 rootUri 是否当前 root。
- 计算 parent chain,例如
design/03-rust-web/process。 - 逐层调用
getFileTreeChildren(parent),确保父链已加载。 - 渲染每层 children 后设置 expanded。
- 使用 rowId 或 relativePath 精确选中目标。
- 同步
selectedRowIds/focusedRowId/activeRowId。
7. Checklist
- 审查
sidebar-tree-live-apply-runtime.js中所有读写展开、选择、focus 的入口,列出迁移点。 - 新增
fileTreeViewState,把fileTreeExpandedRelativePaths迁入 view-state namespace。 - 新增 request generation,覆盖
getFileTreeChildren的 children 请求结果写入。 - 让 scope/rootUri 切换使旧 generation 失效。
- 把 collapsed + dirty 改成 stale parent,不立即加载 children。
- render/patch 后按 logical state 复投影 selection/focus。
- 新增
revealFileTreeResource内部 command,替代 path includes DOM 匹配。 - 补 JS/Rust 字符串契约测试,检查 generation/stale 关键函数存在。
- 扩展
scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js,覆盖慢请求后切 scope、快速展开/收起、watch refresh 后不折叠。
8. 验收
- 快速连续点击同一目录 5 次,只产生 1 个 in-flight children 请求。
- 人为延迟第一个 children 请求,再触发 refresh,旧请求返回后不会覆盖新 rows。
- collapsed parent 收到 watcher/command dirty 后不发 children 请求;下一次展开才请求。
- active resource tab 能 reveal 未加载的深层 filetree row。
- 创建/重命名/删除后 selection/focus 不因局部 patch 丢失。
cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web filetree -- --test-threads=1通过。node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js通过。
9. 风险
- 如果把 view-state 写成新的事实源,会和 Rust projection 冲突。必须限定为浏览器视图状态。
- 如果 generation 只绑定 parent,不绑定 rootUri/scope,仍会出现跨 workspace 旧请求污染。
- 如果 reveal command 隐式加载过多 parent chain,深层大目录仍可能慢;需要只加载 path chain,不加载 siblings 的 children。
10. 执行记录
- 2026-05-27:在
sidebar-tree-live-apply-runtime.js中新增staleParents、requestGeneration、latestGenerationByParent、beginFileTreeRequest(...)、isLatestFileTreeRequest(...)。 - 2026-05-27:
getFileTreeChildren(...)写入 cache/DOM 前检查 generation;scope/rootUri 切换时递增 generation 并清理 latest generation map,使旧请求自然失效。 - 2026-05-27:
refreshFileTreeParent(...)对 collapsed non-root parent 只标记 stale,不立即加载 children;下一次展开绕过旧 cache 拉取最新 children。 - 2026-05-27:新增
sidebar_filetree_runtime_discards_stale_generation_results契约测试。 - 2026-05-27:审查 FileTree 展开/selection/focus 入口后,确认
fileTreeViewState已承接 expanded/loaded/stale/dirty/selection/focus/active;fileTreeExpandedRelativePaths保留为fileTreeViewState.expandedParents的兼容 alias。 - 2026-05-27:
renderFileProjection(...)、patchFileTreeParentChildren(...)以及 lazy children render 后按 logical view-state 复投影 selection/focus/active,避免局部 patch 后丢失选中态。 - 2026-05-27:
revealFileTreeResource(...)接入selectSidebarFileTreeDocument(...)的 DOM miss fallback;active document 变更可按 local markdown documentId 解出 relative path,逐层加载未展开父链并选中目标 row。 - 2026-05-27:扩展
task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js,覆盖 watch batch 局部刷新不折叠、未加载深层 resource reveal、opened Markdown rename 后 BufferStore rekey。 - 验证:
cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture,5 passed。node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js,通过,targetChildrenRequests=1,cachedExpandMs=33。cargo test --manifest-path rust/Cargo.toml -p mnote-web sidebar_filetree_runtime -- --nocapture --test-threads=1,10 passed。node scripts/task494-filetree-lazy-loading-dedup-smoke.js,通过,targetChildrenRequests=1,staleScopeChildrenRequests=1,cachedExpandMs=32。