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lix-2026 5f97800489 chore: align local-first control plane and editor fixes
- wire SQLite control-plane access/session paths into Rust web local-folder routes

- preserve local Markdown attachment semantics across upload, reload, and secondary-pane resource tabs

- refresh design governance docs, Reasonix task templates, and bug records

- retire root .mcp.json local MCP config
2026-05-23 23:38:42 +08:00

22 KiB
Raw Blame History

5-5 [reference] 主编辑区与树域单一真源对齐方案 v1

更新时间:2026-05-18

当前状态:reference。本文作为 Page Aggregate 单一真源长期方案保留;当前执行进度与剩余项以 5-6 及 MVP 后阶段 checklist 为准。

2026-05-18 口径补充:

  • 页面聚合的默认 source 已开始向 local-first workspace 收口;页面正文、标题、设置和上传资源不应再默认把 Convex 视作主数据层。
  • 本文中涉及 Convex 的表述只应理解为 local-first 与 Convex-backed 两种 WorkspaceSource 的过渡兼容背景,不应再作为默认产品形态解释。

2026-05-19 口径补充:

  • local-first 下,本地 .md 文件是正文真相;Page Aggregate / EditorBlockDocument / tiptap state 都是投影或工作副本。
  • documents/save 只能作为 compat adapter,不能继续承担长期写侧仲裁。AI 后台写入、tiptap 保存、外部编辑器修改必须统一到本地文件版本冲突模型。

2026-05-22 口径补充:

  • 默认控制面已由 Rust SQLite control-plane 承接;本文中“Convex 作为控制面 / 可选同步协作 source”的表述仅代表 2026-05-18 阶段性背景。当前 Convex 只保留历史迁移源、显式 cloud source / compat / sync replica 边界。

关联文档:

  • /mnt/Data1T/mnote/design/05-editor-mainline/done/5-4-leptos-tiptap-mainline-correction-v1.md
  • /mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/process/5-3-tiptap-leptos-rust-migration-checklist-v1.md
  • /mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-sidebar-pagetree-filetree-rust-web-rebuild-v1.md
  • /mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-4-tree-projection-protocol-contract-v1.md
  • /mnt/Data1T/mnote/design/01-tree-first-graph-kernel/reference/1-tree-first-graph-kernel-v1.md
  • /mnt/Data1T/mnote/design/05-editor-mainline/done/5-5-1-page-aggregate-contract-v1.md

1. 文档目的

这份文档只回答一个当前已经暴露出来的主线问题:

leptos-tiptap 已经成为页面内正式主编辑区后,页面树 / 文件树 / 页面标题 / 页面设置 / 页面正文,是否已经统一成 Rust 主导的单一真源架构。

当前结论是:

还没有。

当前系统已经不再是:

  • iframe runtime
  • 纯前端假接入
  • BlockNote 主链

但也还不是:

  • Rust 持有页面聚合真相
  • Leptos island 只消费 Rust projection
  • 树域与主编辑区共享同一份 page aggregate

它现在更接近于:

Rust snapshot 主读链 + local-first / Convex-backed 双 source 过渡 + 前端本地 state 仍存在 的混合态。

因此,当前看到的这些“小问题”:

  • 标题单一真源问题已经开始收口,但页面聚合仍未完全统一
  • 页面宽度和主编辑区宽度看起来不是一套规则
  • 页面设置大部分只改了壳层,没有真正进入主编辑器

并不是孤立 UI bug,而是同一个底层断层的表现:

树域 projection 与主编辑区 page runtime 之间,还缺一个统一的 page aggregate 真相层。


2. 先给结论

2.1 当前不能说已经实现了 Rust 单一真源

虽然当前文档页已经:

  • 默认使用页面内正式 leptos-tiptap island
  • 不再依赖外部 iframe bridge 作为主编辑器
  • 正文保存已经能按 workspaceId/documentId 绑定到正确页面

但以下事实仍然成立:

  • 读取主链已固定为 Rust mnote.page_aggregate.v1 snapshot,不再通过 TS builder 兜底
  • 标题、正文、页面设置虽已开始收口到同一组 page aggregate command family,但 projection 回流与运行时语义还没完全闭环
  • 页面树 / 文件树与页头标题的一致性已明显改善,但页头标题、页面设置与编辑器 runtime 还没有完全共享同一份聚合真相
  • pageOptions 已部分进入 leptos-tiptap 运行时语义层,但还没有整体收口完成

所以当前不能把这条线描述成:

“主编辑区、页面树、文件树已经统一为 Rust 下唯一真源”。

更准确的表述应该是:

树域已经在向 Rust canonical contract 靠拢,但文档页主编辑区仍处于页面聚合尚未完成的混合切流阶段。

2.2 当前最该收口的不是换编辑器,而是统一页面聚合边界

当前不该重新争论:

  • 要不要 Tiptap
  • 要不要 leptos-tiptap
  • 要不要继续保留 Convex 作为显式 cloud/compat/sync replica source

这些结论都已经足够明确:

  • Tiptap 继续作为浏览器输入 runtime
  • leptos-tiptap 继续作为 Leptos 内正式 editor island 接缝
  • local_folder 作为默认页面数据真相,SQLite control-plane 持有默认控制面,Convex / 服务端退居显式 cloud/compat/sync replica source

当前真正要收口的是:

页面这一层,到底由谁持有聚合语义,前端到底应该消费什么,编辑器到底应该回发什么。

local-first 后,答案进一步收紧为:

正文真相由本地 Markdown 文件持有;Page Aggregate 负责把文件投影成 UI 和 editor runtime 所需结构;写侧必须围绕文件版本做仲裁,而不是继续让 documents/save 兼容面决定谁的 revision 有效。

2.3 后续主线应固定为 Page Aggregate,而不是继续零散补洞

从长期架构看,当前主线不应再描述成:

  • “继续补几个 leptos-tiptap 细节”
  • “再把标题同步修一下”
  • “再把页面设置接一点进去”

后续主线应改写成:

建立 Rust 主导的 page aggregate:让页面树 / 文件树 / 页面头部 / 页面设置 / 主编辑区 / AI 写入,都围绕同一组 page projection 与 page command family 运转。


3. 当前问题的精确判断

3.1 当前页面数据并不是一个统一聚合

当前文档页读取主链已经固定走 Rust mnote.page_aggregate.v1 快照:

  • Rust /api/page-aggregate/:id snapshot
  • 页面本地 aggregate state reducer
  • preferred sidebar snapshot / 页头标题补偿链

需要特别区分“Rust route 主读链”和“完整 kernel-native projection”:当前 /api/page-aggregate/:id 已经由 Rust route / Rust runtime adapter 对外提供稳定 mnote.page_aggregate.v1 契约,前端不再恢复 TS runtime builder 主链;但底层 substrate 仍主要来自 documents:getMeta + documents:getContent 的兼容聚合。因此当前 projection provenance 应标记为 CompatMetaContentJoin,不能写成已经完全由 Rust kernel 原生投影闭环的 KernelProjection

这意味着当前已经不再是:

  • page.tsx 手工拉 meta + content 再现场拼 props

但也还不是:

  • 页面所有读写、标题回流、页面设置运行时语义都只围绕一份 Rust page aggregate 自动闭环

这条链本身已经说明:

当前页面已经进入 Rust-first 聚合读取阶段,但 canonical page projection 仍未成为页面域唯一真相。

3.1.1 标题链已开始收口,但尚未完成页面聚合统一

当前页头标题已经不再单纯由 DocumentContent 内部的长期本地 pageTitle 真相驱动,而是开始依赖与 sidebar / breadcrumb 共享的 preferred sidebar snapshot。

这带来两个直接后果:

  1. 标题不同步这一类“前端本地状态长期漂移”问题已经明显减少
  2. 但标题仍然没有和正文、页面设置一起统一到单一 page aggregate command / projection 边界中

于是:

  • 页头、breadcrumb、sidebar、page tree、file tree 的标题一致性已有一轮真实收口
  • 但从聚合语义上看,标题仍是一条相对独立的更新链,不等于 page aggregate 已经完成

这类问题不是“防抖没配好”,而是:

标题更新仍然是页面聚合之外的一条独立 side effect 链。

3.1.2 正文和页面树仍然不是同一份 projection family

当前正文编辑器使用的是:

  • leptos-tiptap runtime
  • /api/documents/save
  • EditorBlockDocument / Tiptap / blocks 的转换边界

而页面子树 / outline / evidence 使用的是:

  • pageSubtree
  • 前端本地定义的 TS 结构
  • “内容与标题未变化时复用旧快照”的策略

这说明当前主编辑区与树域虽然已经能同时工作,但它们仍然不是:

  • 同一个 Rust projection family 的不同视图

而是:

  • 一边是编辑器保存链
  • 一边是页面子树附带快照

因此当前 pageSubtree 更像:

  • 页面阅读态和 TOC 的辅助投影

而不是:

  • 主编辑区与树域共享的 canonical page aggregate

3.1.3 页面设置已部分进入 island,但还不是完整 editor runtime 语义

当前页面设置里至少有三类配置:

A. 页面壳层布局类

  • wideLayout
  • smallText
  • layoutDensity

B. 页面视图类

  • showToc
  • collapseBacklinks
  • hideChildPages

C. 编辑器语义类

  • showHeadingNumbers
  • showBlockRefCount
  • embedDefaultBlockId

现在的主要问题不是“这些字段没有存下来”,而是:

它们虽然能持久化到 documents 表,也已有一部分进入 leptos-tiptap island,但还没有统一进入正式 page aggregate,更没有完整地进入 editor runtime 语义层。

结果就是:

  • 一部分设置已经作用于 island 布局或排版
  • 一部分设置只影响阅读态
  • 一部分设置被展示出来,但主编辑器内部几乎不消费

这也是为什么当前会出现:

页面设置看起来像是真的,但很多只是 UI 层局部生效。

3.1.4 所谓“Rust 路径”里仍有明显 compat 痕迹

当前 rename / move / archive 等页面操作,虽然已经开始声明:

  • preferredCommandName

但真实落地仍大量停留在:

  • documents.title.update
  • documents.move
  • documents.delete

这说明当前并不能说:

  • 树域命令已经完整切到 Rust tree command family

更不能说:

  • 页面编辑域已经和树域命令收敛到同一个 page aggregate contract

因此现状应判定为:

Rust bridge 已经进入主链,但 page aggregate command cutover 仍未完成。

3.1.5 写侧冲突不能继续藏在 documents/save 后面

当前读侧已优先消费 Rust mnote.page_aggregate.v1 snapshot,但写侧仍有明显兼容痕迹:

  • tiptap 保存仍通过 /api/documents/save 兼容入口进入 page.body.save
  • AI 兼容工具写正文时也可能最终进入同一条保存链
  • local-first 下 agent 还会直接修改 .md 文件

如果继续让这些写入都挤在 documents/save 兼容面后面,会再次出现:

  • 谁拥有最新 revision
  • AI 写入是否覆盖了用户未保存编辑
  • tiptap autosave 是否覆盖了 agent 刚写回的文件
  • Page Aggregate 读到的是旧 content、EditorBlockDocument 还是最新 .md

因此写侧必须改成 VSCode-like 文件版本模型:

current .md file
  -> fileVersion = hash + mtime + size
  -> Page Aggregate snapshot 带 baseFileVersion
  -> tiptap 工作副本记录 baseFileVersion 与 dirty 状态
  -> AI / 外部编辑器写入触发 watcher
  -> clean editor 自动 reloaddirty editor 进入 conflict state

这意味着 EditorBlockDocument 原生落库闭环不能理解成“再建一份新的正文真相”。local-first 下更合理的定位是:

  • .md 是 canonical body
  • EditorBlockDocument 是 runtime-native projection / cache
  • .mnote/cache/<page-id>.editor.json 或内存缓存可用于加速和保留编辑器特有信息,但必须带 sourceFileVersion
  • 当 source file version 不匹配时,cache 失效并重新从 .md 投影

长期命令面应从 /api/documents/save compat route 收口到 page.body.write / LocalFS executor,并显式接收 expectedFileVersion。任何不带 expected version 的正文写入都只能进入 compat / import 路径,不能作为自动保存主链。


4. 为什么这些问题会直接影响长期方向

4.1 它会削弱 Rust + Leptos 的真正优势

你们要的不是:

  • “一个能跑的 Tiptap 页面”

而是:

  • Rust 掌握页面与树的真相
  • Leptos 成为页面内正式 editor island
  • AI 最终直接接入主编辑区写作

如果标题、正文、设置、树节点标题分别走不同链路,那么 Rust + Leptos 的长期优势就会被削弱成:

  • 只是“比纯前端多了一层 bridge”

而不是:

  • “由 Rust 持有统一对象语义,前端只消费真相投影”

4.1.1 AI 直接写主编辑区会缺乏稳定入口

如果后续 AI 要直接进入主编辑区编写,而当前系统没有统一的 page aggregate command family,那么 AI 最终只能选下面几条坏路:

  • 直接操作前端 DOM
  • 直接操作 Tiptap JSON
  • 直接调用不同的标题 / 正文 / 设置接口拼写入

这三条路都不符合长期目标。

长期正确路线必须是:

AI 先操作 Rust page aggregate 的命令与块语义,再由 editor island 把结果投影到 live editing surface。

4.1.2 树域与页面域会继续出现“双真相漂移”

只要页面树 / 文件树消费的还是一套资源 meta,而主编辑区头部和页面设置是另一套前端状态,那么后续还会不断出现:

  • 标题单一真源已开始收口,但当前尚未和正文、页面设置统一成同一 page aggregate 命令边界
  • 页面设置变更只影响一部分视图
  • 阅读态与编辑态宽度规则不一致
  • 新增一个页面能力时,要改三四条链路

这类问题越到后面越难收。


5. 正确的目标重写

当前阶段的目标不应再写成:

  • “把 leptos-tiptap 再打磨得更像官方模板”

而应重写为:

建立 Rust 主导的 page aggregate,让页面树 / 文件树 / 页面头部 / 页面设置 / 主编辑区 / AI 写入共享同一份页面真相。

这句话拆开后,意味着下面五点。

5.1 Page Aggregate Projection

Rust 侧需要提供一个统一的页面聚合投影,至少包含:

  • page_identity
    • workspace_id
    • document_id
    • node_id
  • page_head
    • title
    • icon
    • cover
    • updated_at
    • permissions
  • page_layout
    • wide_layout
    • small_text
    • layout_density
    • show_toc
    • show_structure
  • page_body
    • editor_document
    • revision
    • conflict_detection_key
    • stats
  • page_tree
    • outline
    • child_pages
    • resource_meta

当前不要求一次把所有字段做满,但必须先把口径冻结。

5.2 Page Command Family

后续页面域的操作不应继续被拆成互不统属的零散 mutation,而应在语义上统一到 page aggregate 之下。

最小命令族至少包括:

  • page.head.rename
  • page.layout.update
  • page.body.save
  • page.body.insert_reference
  • page.body.set_embed_default_block
  • page.tree.refresh_projection

这不意味着现在立刻把所有接口名都改掉,而是:

从现在开始,所有页面能力都应先判断它属于哪个 page aggregate 子域,而不是继续新增离散 mutation。

5.3 Leptos Island 的正式边界

leptos-tiptap island 的职责应收敛为:

  • 消费 page_body
  • 消费必要的 page_layout 编辑器相关配置
  • 回发正文与块级命令
  • 暴露可供 AI / 页面壳使用的稳定 editor handle

它不应再负责:

  • 定义页面总真相
  • 自己发明页面设置语义
  • 在页面壳之外另持有一套页面元信息状态

5.4 Tree Domain 的接缝

页面树 / 文件树不需要知道编辑器内部细节,但必须与页面聚合共享:

  • 同一份 document_id
  • 同一份页面标题
  • 同一份 resource_meta
  • 同一份页面可见状态与能力语义

也就是说:

  • 树域保持 tree-first
  • 页面域保持 page aggregate
  • 两者通过稳定 projection contract 对齐

而不是:

  • 树域一套标题来源
  • 页面域另一套标题来源

5.5 Convex 的正确定位

当前不应该把 Convex 当作默认页面主数据层继续扩写,也不应该无计划硬拆已有 Convex 路径。

正确口径是:

  • local folder 是早期产品默认页面数据真相
  • Convex / 服务端继续作为账号、分享、同步、协作和远端副本控制面
  • Rust 持有 canonical contract 与语义编排
  • Leptos / Next 负责消费 projection 与呈现 island

因此,“Rust 单一真源”在当前阶段的正确含义不是:

  • 只有 Rust 数据库

而是:

  • Rust 持有语义单一真源,local-first workspace 持有默认数据真相,SQLite control-plane 持有默认控制面;Convex 只作为历史迁移源、显式 cloud source / compat / sync replica。

6. 当前哪些地方需要纠偏

6.1 需要纠偏的不是“页面里还有前端状态”

页面壳中存在一些本地临时状态本身没有问题。

问题在于:

  • 哪些状态是临时 UI 状态
  • 哪些状态却在冒充对象真相

后续必须把两者分清。

6.1.1 可以继续留在前端壳的状态

  • inspector 开关
  • comments drawer 开关
  • history drawer 开关
  • 当前是否在编辑态
  • 当前 host observability

这些都是 UI state,不必进入 Rust 真相层。

6.1.2 必须退出前端壳真相地位的状态

  • 页面标题
  • 页面宽度 / 页面布局正式选项
  • 编辑器默认嵌入位置
  • 页面 outline 的正式来源
  • 页面 stats 的正式来源

这些都不应继续被前端 useState 长期定义为页面事实。

6.2 需要纠偏的不是继续换保存底座

当前正文保存链已经基本可用,真正的问题不是“保存不到页面”,而是:

  • 保存成功不等于 page aggregate 已建立

因此:

  • 现在不该推翻 documents.save
  • 也不该另造一套临时保存格式

而应做的是:

把标题 / 正文 / 页面设置的语义边界对齐到同一 page aggregate 之下。

6.3 需要纠偏的是页面设置的产品口径

当前页面设置里已经混入了三类字段:

  • 真正属于页面布局的
  • 真正属于阅读壳的
  • 真正属于编辑器 runtime 的

后续必须先分类,再决定哪些继续保留在页面设置面板里,哪些推迟支持,哪些进入 editor island。

否则只会继续出现:

  • UI 有按钮
  • 数据能存
  • 但主编辑器不真正消费

7. 分阶段落地

下面的阶段不是完整开发清单,而是主线纠偏顺序。

7.1 Phase F: 冻结 Page Aggregate Contract

目标:

  • 在设计层明确页面聚合的 canonical contract
  • 不再让页面页头 / 正文 / 设置 / 子树各自长字段

完成标准:

  • 有单独的 page aggregate contract 文档
  • 明确 page_head / page_layout / page_body / page_tree 的最小字段
  • 明确哪些字段是 UI state,哪些字段是 aggregate truth

7.2 Phase G: 主文档页改为消费统一聚合

目标:

  • 文档页不再手工拼 title + options + content + pageSubtree
  • 改为消费统一页面聚合返回值

完成标准:

  • 页面头部使用聚合中的 page_head
  • 页面设置初始值使用聚合中的 page_layout
  • 主编辑区 bootstrap 使用聚合中的 page_body
  • 树与 TOC 使用聚合中的 page_tree

目标:

  • 把真正属于编辑器 runtime 的设置接入 leptos-tiptap

最小优先级建议:

  1. wideLayout
  2. smallText
  3. layoutDensity
  4. showHeadingNumbers
  5. embedDefaultBlockId

完成标准:

  • inspector 改动后,主编辑区表现真实变化
  • 不再出现“设置能存,但编辑器内部几乎没变化”

7.4 Phase I: 树域与页面域标题统一

目标:

  • rename 后页头、sidebar row、page tree、file tree 一致刷新

完成标准:

  • 标题变更只经过一套 page aggregate command 语义
  • 所有标题消费者都来自同一份更新后的 projection

7.5 Phase J: AI 写入入口对齐 page aggregate

2026-05-16 口径补充:mnote.doc.fetch/find/plan_updatemnote.block.fetch/replace/insert_after/move_after 已进入 Rust Hermes tool manifest 与 dispatch,最小块级读写闭环已启动。本文继续保留本节,是因为 scope=selectionformat=page_xml/text、多块插入、复杂块移动矩阵和持久审阅 UI 仍由 7-10 继续验收。

目标:

  • AI 不再绕过 page aggregate 直接拼前端对象

完成标准:

  • AI 能通过统一页面命令把内容写入主编辑区
  • 人工编辑与 AI 编辑共享同一块语义边界

8. 当前阶段的完成判定

只有当下面这些条件同时成立时,才能把这条线描述成:

“主编辑区与树域已经基本统一到 Rust 主导的单一真源架构”。

  • 文档页消费统一 page aggregate projection
  • 标题 / 正文 / 页面设置不再是三条分裂真相链
  • leptos-tiptap island 真正消费 editor-related page_layout
  • 树标题与页头标题来自同一份 projection
  • AI 写入入口开始围绕 page aggregate command family 设计

在此之前,正确口径都应保持为:

leptos-tiptap 主编辑区已基本可用,但页面聚合仍未收口,当前仍处于从混合态向 Rust 单一真源过渡的过程中。


9. 本文结论

这次暴露出的页面宽度不统一、页面设置只部分生效,以及标题链虽已收口但聚合仍未统一,并不是坏消息。

它们的价值在于:

它们准确暴露了当前真正缺的不是“再修几个细节”,而是“把页面域提升成一个与树域对齐的 Rust page aggregate”。

因此,后续主线不应继续散落成:

  • 修标题
  • 修宽度
  • 修页面设置

而应统一收口为:

Page Aggregate Contract

Page Aggregate Projection

Page Aggregate Command Family

这才是让 tree-first graph kernelleptos-tiptap 主编辑区、以及后续 AI 直接写入主编辑区三者真正对齐的正确底层方向。