- 补齐 design/10-review 执行清单、验收标准与相关设计治理记录 - 迁移已完成的 tree、mindmap、runtime fallback、AI kernel 等设计和缺陷条目 - 推进 Rust Web runtime、tree/sidebar、page aggregate、mindmap 与 OnlyOffice 路由侧验证支撑 - 增加 task177-task180 smoke/audit 脚本及前端相关测试覆盖
17 KiB
5-5 [process] 主编辑区与树域单一真源对齐方案 v1
更新时间:2026-05-09
关联文档:
/mnt/Data1T/mnote/design/05-editor-mainline/process/5-4-leptos-tiptap-mainline-correction-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/process/5-3-tiptap-leptos-rust-migration-checklist-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-sidebar-pagetree-filetree-rust-web-rebuild-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/04-tree-domain/done/4-4-tree-projection-protocol-contract-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/01-tree-first-graph-kernel/process/1-tree-first-graph-kernel-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/05-editor-mainline/done/5-5-1-page-aggregate-contract-v1.md
1. 文档目的
这份文档只回答一个当前已经暴露出来的主线问题:
当
leptos-tiptap已经成为页面内正式主编辑区后,页面树 / 文件树 / 页面标题 / 页面设置 / 页面正文,是否已经统一成 Rust 主导的单一真源架构。
当前结论是:
还没有。
当前系统已经不再是:
iframe runtime- 纯前端假接入
- 纯
BlockNote主链
但也还不是:
- Rust 持有页面聚合真相
- Leptos island 只消费 Rust projection
- 树域与主编辑区共享同一份 page aggregate
它现在更接近于:
Rust snapshot 主读链 + Convex-backed + 前端本地 state 仍存在的混合态。
因此,当前看到的这些“小问题”:
- 标题单一真源问题已经开始收口,但页面聚合仍未完全统一
- 页面宽度和主编辑区宽度看起来不是一套规则
- 页面设置大部分只改了壳层,没有真正进入主编辑器
并不是孤立 UI bug,而是同一个底层断层的表现:
树域 projection 与主编辑区 page runtime 之间,还缺一个统一的 page aggregate 真相层。
2. 先给结论
2.1 当前不能说已经实现了 Rust 单一真源
虽然当前文档页已经:
- 默认使用页面内正式
leptos-tiptapisland - 不再依赖外部 iframe bridge 作为主编辑器
- 正文保存已经能按
workspaceId/documentId绑定到正确页面
但以下事实仍然成立:
- 读取主链已固定为 Rust
mnote.page_aggregate.v1snapshot,不再通过 TS builder 兜底 - 标题、正文、页面设置虽已开始收口到同一组 page aggregate command family,但 projection 回流与运行时语义还没完全闭环
- 页面树 / 文件树与页头标题的一致性已明显改善,但页头标题、页面设置与编辑器 runtime 还没有完全共享同一份聚合真相
pageOptions已部分进入leptos-tiptap运行时语义层,但还没有整体收口完成
所以当前不能把这条线描述成:
“主编辑区、页面树、文件树已经统一为 Rust 下唯一真源”。
更准确的表述应该是:
树域已经在向 Rust canonical contract 靠拢,但文档页主编辑区仍处于页面聚合尚未完成的混合切流阶段。
2.2 当前最该收口的不是换编辑器,而是统一页面聚合边界
当前不该重新争论:
- 要不要
Tiptap - 要不要
leptos-tiptap - 要不要继续保留 Convex
这些结论都已经足够明确:
Tiptap继续作为浏览器输入 runtimeleptos-tiptap继续作为 Leptos 内正式 editor island 接缝Convex继续作为当前存储 / 实时 / 协作底座
当前真正要收口的是:
页面这一层,到底由谁持有聚合语义,前端到底应该消费什么,编辑器到底应该回发什么。
2.3 后续主线应固定为 Page Aggregate,而不是继续零散补洞
从长期架构看,当前主线不应再描述成:
- “继续补几个
leptos-tiptap细节” - “再把标题同步修一下”
- “再把页面设置接一点进去”
后续主线应改写成:
建立 Rust 主导的
page aggregate:让页面树 / 文件树 / 页面头部 / 页面设置 / 主编辑区 / AI 写入,都围绕同一组 page projection 与 page command family 运转。
3. 当前问题的精确判断
3.1 当前页面数据并不是一个统一聚合
当前文档页读取主链已经固定走 Rust mnote.page_aggregate.v1 快照:
- Rust
/api/page-aggregate/:idsnapshot - 页面本地 aggregate state reducer
- preferred sidebar snapshot / 页头标题补偿链
需要特别区分“Rust route 主读链”和“完整 kernel-native projection”:当前 /api/page-aggregate/:id 已经由 Rust route / Rust runtime adapter 对外提供稳定 mnote.page_aggregate.v1 契约,前端不再恢复 TS runtime builder 主链;但底层 substrate 仍主要来自 documents:getMeta + documents:getContent 的兼容聚合。因此当前 projection provenance 应标记为 CompatMetaContentJoin,不能写成已经完全由 Rust kernel 原生投影闭环的 KernelProjection。
这意味着当前已经不再是:
page.tsx手工拉meta + content再现场拼 props
但也还不是:
- 页面所有读写、标题回流、页面设置运行时语义都只围绕一份 Rust page aggregate 自动闭环
这条链本身已经说明:
当前页面已经进入 Rust-first 聚合读取阶段,但 canonical page projection 仍未成为页面域唯一真相。
3.1.1 标题链已开始收口,但尚未完成页面聚合统一
当前页头标题已经不再单纯由 DocumentContent 内部的长期本地 pageTitle 真相驱动,而是开始依赖与 sidebar / breadcrumb 共享的 preferred sidebar snapshot。
这带来两个直接后果:
- 标题不同步这一类“前端本地状态长期漂移”问题已经明显减少
- 但标题仍然没有和正文、页面设置一起统一到单一 page aggregate command / projection 边界中
于是:
- 页头、breadcrumb、sidebar、page tree、file tree 的标题一致性已有一轮真实收口
- 但从聚合语义上看,标题仍是一条相对独立的更新链,不等于 page aggregate 已经完成
这类问题不是“防抖没配好”,而是:
标题更新仍然是页面聚合之外的一条独立 side effect 链。
3.1.2 正文和页面树仍然不是同一份 projection family
当前正文编辑器使用的是:
leptos-tiptapruntime/api/documents/saveEditorBlockDocument / Tiptap / blocks的转换边界
而页面子树 / outline / evidence 使用的是:
pageSubtree- 前端本地定义的 TS 结构
- “内容与标题未变化时复用旧快照”的策略
这说明当前主编辑区与树域虽然已经能同时工作,但它们仍然不是:
- 同一个 Rust projection family 的不同视图
而是:
- 一边是编辑器保存链
- 一边是页面子树附带快照
因此当前 pageSubtree 更像:
- 页面阅读态和 TOC 的辅助投影
而不是:
- 主编辑区与树域共享的 canonical page aggregate
3.1.3 页面设置已部分进入 island,但还不是完整 editor runtime 语义
当前页面设置里至少有三类配置:
A. 页面壳层布局类
wideLayoutsmallTextlayoutDensity
B. 页面视图类
showToccollapseBacklinkshideChildPages
C. 编辑器语义类
showHeadingNumbersshowBlockRefCountembedDefaultBlockId
现在的主要问题不是“这些字段没有存下来”,而是:
它们虽然能持久化到 documents 表,也已有一部分进入
leptos-tiptapisland,但还没有统一进入正式 page aggregate,更没有完整地进入 editor runtime 语义层。
结果就是:
- 一部分设置已经作用于 island 布局或排版
- 一部分设置只影响阅读态
- 一部分设置被展示出来,但主编辑器内部几乎不消费
这也是为什么当前会出现:
页面设置看起来像是真的,但很多只是 UI 层局部生效。
3.1.4 所谓“Rust 路径”里仍有明显 compat 痕迹
当前 rename / move / archive 等页面操作,虽然已经开始声明:
preferredCommandName
但真实落地仍大量停留在:
documents.title.updatedocuments.movedocuments.delete
这说明当前并不能说:
- 树域命令已经完整切到 Rust tree command family
更不能说:
- 页面编辑域已经和树域命令收敛到同一个 page aggregate contract
因此现状应判定为:
Rust bridge 已经进入主链,但 page aggregate command cutover 仍未完成。
4. 为什么这些问题会直接影响长期方向
4.1 它会削弱 Rust + Leptos 的真正优势
你们要的不是:
- “一个能跑的 Tiptap 页面”
而是:
- Rust 掌握页面与树的真相
- Leptos 成为页面内正式 editor island
- AI 最终直接接入主编辑区写作
如果标题、正文、设置、树节点标题分别走不同链路,那么 Rust + Leptos 的长期优势就会被削弱成:
- 只是“比纯前端多了一层 bridge”
而不是:
- “由 Rust 持有统一对象语义,前端只消费真相投影”
4.1.1 AI 直接写主编辑区会缺乏稳定入口
如果后续 AI 要直接进入主编辑区编写,而当前系统没有统一的 page aggregate command family,那么 AI 最终只能选下面几条坏路:
- 直接操作前端 DOM
- 直接操作 Tiptap JSON
- 直接调用不同的标题 / 正文 / 设置接口拼写入
这三条路都不符合长期目标。
长期正确路线必须是:
AI 先操作 Rust page aggregate 的命令与块语义,再由 editor island 把结果投影到 live editing surface。
4.1.2 树域与页面域会继续出现“双真相漂移”
只要页面树 / 文件树消费的还是一套资源 meta,而主编辑区头部和页面设置是另一套前端状态,那么后续还会不断出现:
- 标题单一真源已开始收口,但当前尚未和正文、页面设置统一成同一 page aggregate 命令边界
- 页面设置变更只影响一部分视图
- 阅读态与编辑态宽度规则不一致
- 新增一个页面能力时,要改三四条链路
这类问题越到后面越难收。
5. 正确的目标重写
当前阶段的目标不应再写成:
- “把
leptos-tiptap再打磨得更像官方模板”
而应重写为:
建立 Rust 主导的
page aggregate,让页面树 / 文件树 / 页面头部 / 页面设置 / 主编辑区 / AI 写入共享同一份页面真相。
这句话拆开后,意味着下面五点。
5.1 Page Aggregate Projection
Rust 侧需要提供一个统一的页面聚合投影,至少包含:
page_identityworkspace_iddocument_idnode_id
page_headtitleiconcoverupdated_atpermissions
page_layoutwide_layoutsmall_textlayout_densityshow_tocshow_structure
page_bodyeditor_documentrevisionconflict_detection_keystats
page_treeoutlinechild_pagesresource_meta
当前不要求一次把所有字段做满,但必须先把口径冻结。
5.2 Page Command Family
后续页面域的操作不应继续被拆成互不统属的零散 mutation,而应在语义上统一到 page aggregate 之下。
最小命令族至少包括:
page.head.renamepage.layout.updatepage.body.savepage.body.insert_referencepage.body.set_embed_default_blockpage.tree.refresh_projection
这不意味着现在立刻把所有接口名都改掉,而是:
从现在开始,所有页面能力都应先判断它属于哪个 page aggregate 子域,而不是继续新增离散 mutation。
5.3 Leptos Island 的正式边界
leptos-tiptap island 的职责应收敛为:
- 消费
page_body - 消费必要的
page_layout编辑器相关配置 - 回发正文与块级命令
- 暴露可供 AI / 页面壳使用的稳定 editor handle
它不应再负责:
- 定义页面总真相
- 自己发明页面设置语义
- 在页面壳之外另持有一套页面元信息状态
5.4 Tree Domain 的接缝
页面树 / 文件树不需要知道编辑器内部细节,但必须与页面聚合共享:
- 同一份
document_id - 同一份页面标题
- 同一份
resource_meta - 同一份页面可见状态与能力语义
也就是说:
- 树域保持 tree-first
- 页面域保持 page aggregate
- 两者通过稳定 projection contract 对齐
而不是:
- 树域一套标题来源
- 页面域另一套标题来源
5.5 Convex 的正确定位
当前不应该先拆 Convex。
正确口径是:
- Convex 继续作为存储 / 实时 / 协作底座
- Rust 持有 canonical contract 与语义编排
- Leptos / Next 负责消费 projection 与呈现 island
因此,“Rust 单一真源”在当前阶段的正确含义不是:
- 只有 Rust 数据库
而是:
- Rust 持有语义单一真源,Convex 持有当前持久化底座。
6. 当前哪些地方需要纠偏
6.1 需要纠偏的不是“页面里还有前端状态”
页面壳中存在一些本地临时状态本身没有问题。
问题在于:
- 哪些状态是临时 UI 状态
- 哪些状态却在冒充对象真相
后续必须把两者分清。
6.1.1 可以继续留在前端壳的状态
- inspector 开关
- comments drawer 开关
- history drawer 开关
- 当前是否在编辑态
- 当前 host observability
这些都是 UI state,不必进入 Rust 真相层。
6.1.2 必须退出前端壳真相地位的状态
- 页面标题
- 页面宽度 / 页面布局正式选项
- 编辑器默认嵌入位置
- 页面 outline 的正式来源
- 页面 stats 的正式来源
这些都不应继续被前端 useState 长期定义为页面事实。
6.2 需要纠偏的不是继续换保存底座
当前正文保存链已经基本可用,真正的问题不是“保存不到页面”,而是:
- 保存成功不等于 page aggregate 已建立
因此:
- 现在不该推翻
documents.save - 也不该另造一套临时保存格式
而应做的是:
把标题 / 正文 / 页面设置的语义边界对齐到同一 page aggregate 之下。
6.3 需要纠偏的是页面设置的产品口径
当前页面设置里已经混入了三类字段:
- 真正属于页面布局的
- 真正属于阅读壳的
- 真正属于编辑器 runtime 的
后续必须先分类,再决定哪些继续保留在页面设置面板里,哪些推迟支持,哪些进入 editor island。
否则只会继续出现:
- UI 有按钮
- 数据能存
- 但主编辑器不真正消费
7. 分阶段落地
下面的阶段不是完整开发清单,而是主线纠偏顺序。
7.1 Phase F: 冻结 Page Aggregate Contract
目标:
- 在设计层明确页面聚合的 canonical contract
- 不再让页面页头 / 正文 / 设置 / 子树各自长字段
完成标准:
- 有单独的 page aggregate contract 文档
- 明确
page_head / page_layout / page_body / page_tree的最小字段 - 明确哪些字段是 UI state,哪些字段是 aggregate truth
7.2 Phase G: 主文档页改为消费统一聚合
目标:
- 文档页不再手工拼
title + options + content + pageSubtree - 改为消费统一页面聚合返回值
完成标准:
- 页面头部使用聚合中的
page_head - 页面设置初始值使用聚合中的
page_layout - 主编辑区 bootstrap 使用聚合中的
page_body - 树与 TOC 使用聚合中的
page_tree
7.3 Phase H: leptos-tiptap 正式消费 editor-related page options
目标:
- 把真正属于编辑器 runtime 的设置接入
leptos-tiptap
最小优先级建议:
wideLayoutsmallTextlayoutDensityshowHeadingNumbersembedDefaultBlockId
完成标准:
- inspector 改动后,主编辑区表现真实变化
- 不再出现“设置能存,但编辑器内部几乎没变化”
7.4 Phase I: 树域与页面域标题统一
目标:
- rename 后页头、sidebar row、page tree、file tree 一致刷新
完成标准:
- 标题变更只经过一套 page aggregate command 语义
- 所有标题消费者都来自同一份更新后的 projection
7.5 Phase J: AI 写入入口对齐 page aggregate
目标:
- AI 不再绕过 page aggregate 直接拼前端对象
完成标准:
- AI 能通过统一页面命令把内容写入主编辑区
- 人工编辑与 AI 编辑共享同一块语义边界
8. 当前阶段的完成判定
只有当下面这些条件同时成立时,才能把这条线描述成:
“主编辑区与树域已经基本统一到 Rust 主导的单一真源架构”。
- 文档页消费统一
page aggregate projection - 标题 / 正文 / 页面设置不再是三条分裂真相链
leptos-tiptapisland 真正消费 editor-relatedpage_layout- 树标题与页头标题来自同一份 projection
- AI 写入入口开始围绕 page aggregate command family 设计
在此之前,正确口径都应保持为:
leptos-tiptap主编辑区已基本可用,但页面聚合仍未收口,当前仍处于从混合态向 Rust 单一真源过渡的过程中。
9. 本文结论
这次暴露出的页面宽度不统一、页面设置只部分生效,以及标题链虽已收口但聚合仍未统一,并不是坏消息。
它们的价值在于:
它们准确暴露了当前真正缺的不是“再修几个细节”,而是“把页面域提升成一个与树域对齐的 Rust page aggregate”。
因此,后续主线不应继续散落成:
- 修标题
- 修宽度
- 修页面设置
而应统一收口为:
Page Aggregate Contract
Page Aggregate Projection
Page Aggregate Command Family
这才是让 tree-first graph kernel、leptos-tiptap 主编辑区、以及后续 AI 直接写入主编辑区三者真正对齐的正确底层方向。