Phase A — EditorRuntimeActor 内存缓存层 - 新增 editor_actor.rs: EditorBlockDocument 内存态 + apply_command + load_or_init - block.rs 四个写工具(replace/insert/delete/move)接入 actor 路径 - editor_actor feature flag(MNOTE_WEB_ENABLE_EDITOR_ACTOR=true 默认开启) - bridge-runtime 三个核心函数公开化 - rust-toolchain: 1.89 → stable(修复 spike WASM 编译阻塞) Phase B — 编辑器增量 delta channel - BlockDelta/DeltaOperation 类型 + actor.build_block_delta() - leptos-tiptap spike: mnote:editor:block-delta CustomEvent 监听 + JSON patch - DocumentAiAgentPanel: 拦截 blockDelta → window dispatchEvent - 工具响应含 blockDelta 字段供前端消费 Phase C — 事件 stream delta - broadcast channel 在 AppState/actor/SSE 三层贯通 - tree_events SSE 端点发 block.delta 事件 - 旧客户端降级兼容 环境修复 - rustc recursion_limit = 1024(修复 Leptos SSR 类型深度溢出) - run-convex-deploy.js(封装 Convex function 部署到本地后端 3210) ref: design/07-ai/process/7-13-page-block-editor-runtime-actor-v1.md
bugs 缺陷索引
更新时间:2026-05-12
状态口径以当前仓库真实代码与真实验证结果为准:
[done]:问题已修复,且已通过代码、smoke、浏览器或截图证据验证[process]:问题已确认存在,仍在修复、验证或等待收口
分类方式
bugs/默认镜像design/的主线分类方式。- 当前主线缺陷按对应大类放置,例如:
01-tree-first-graph-kernel/02-convex-rust-long-term-architecture/03-rust-web/04-tree-domain/05-editor-mainline/06-mindmap/07-ai/
- 每个大类继续按
process/与done/分层。
归类原则
- 缺陷归类以真正 owner 和长期主线为准,不以表面症状命名。
sidebar、topbar、breadcrumb、文档页壳、Wolai 体验对齐、页面树与主编辑器整体体验问题,优先归到05-editor-mainline/。projection、row model、selection/focus model、keyboard、DnD、tree command、page_tree/file_tree/sidebar_tree协议问题,优先归到04-tree-domain/。transport、route、SSR page shell owner、compat/bridge 边界问题,按 owner 判断是否落到03-rust-web/或05-editor-mainline/。
流转规则
- 新确认的缺陷先进入对应大类的
process/。 - 缺陷在真实代码中修复并完成对应验证后,必须移动到对应大类的
done/。 - 不允许在
process/与done/同时保留同一条缺陷。 - 若后续发现旧缺陷记录归类错误,应直接迁移到正确大类,而不是在错误大类继续追加。