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[recycle] mnote AI-First Rust 块编辑器主基线定稿 v1
更新时间:2026-04-18
关联文档:
/mnt/Data1T/mnote/design/01-tree-first-graph-kernel/process/1-tree-first-graph-kernel-v1.md/mnt/Data1T/mnote/design/01-tree-first-graph-kernel/process/1-1-tree-first-graph-kernel-checklist-v2.md/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/process/blockselect.md/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/done/tiptap.md/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/process/rust-block-editor-model-v0.md/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/done/rust-block-editor-command-contract-v0.md/mnt/Data1T/mnote/design/05-editor-mainline/reference-code//mnt/Data1T/mnote-next/docs/architecture/p1-human-stable-interface.md
1. 文档目的
本文用于在新的产品前提下,重新冻结 mnote 后续块编辑器开发的主基线。
这版定稿不再以“是否尽量接近 BlockNote / Tiptap 的完整体验”为第一判断,而是以:
- AI-first
- CLI-first
- Rust-native
- 轻量块编辑
- 低复杂度、低维护成本
作为最高优先级。
本文回答四件事:
- 后续块编辑器主线应该以谁为基准
edita、blocks、kode、leptos-tiptap、mnote-next各自的正确定位- 在新的前提下,为何可以接受更轻量的编辑器能力面
- 替换现有
BlockNote的方向与开发阶段
2. 新前提
这版定稿建立在下面四条前提上。
2.1 mnote-next 只能提供内部交互样本,不能当主基准
mnote-next 中确实出现过一批值得回看的交互尝试,包括:
- 拆块
- 合并块
- 插入块
- 删除块
- 有限缩进
- 标题折叠
- 引用 token
- 基础块菜单与 slash 命令
这意味着:
我们不是从零开始想象块编辑器,但也不能把
mnote-next当成已经外部验证完成的 benchmark。它更适合作为内部样例、回归样本和反例来源。
2.2 用户真实高频需求不是完整 Notion
用户长期高频需求主要是:
- Markdown 风格记录
- 标题与列表
- 折叠
- 待办
- 基础引用
- 少量导入、修改、校对
而不是:
- 重度协作
- 复杂表格
- 大量富文本格式
- 高级评论系统
- 完整页面级可视化编辑生态
2.3 当前不需要协作
协作不是当前主线需求,因此:
- 不需要为协作牺牲大量复杂度
- 不需要为了 Yjs / Hocuspocus / comment thread 去设计第一版架构
- 不需要把“多人同时编辑一致性”当成当前编辑器路线的决定性条件
2.4 产品最终意义是 AI-first 笔记软件
项目最终方向固定为:
一个 AI 为底层、类似轻量化 Obsidian + CLI 的笔记软件;AI 是主要编辑与输出主体,人类主要负责导入、校对和局部修改。
这意味着:
- 编辑器首先服务 AI 命令和结构化输出
- 人类编辑只是辅助链路
- 命令统一比富文本完整性更重要
- 结构可编排、可脚本化、可审计,比可视化 polish 更重要
3. 最终定稿结论
最终口径固定如下:
后续编辑器开发以 AI-first、CLI-first、Rust-native 的轻量块编辑器为主线;以
edita-core + blocks + kode作为主基准组合;以leptos-tiptap作为 Leptos fallback 接入参考;mnote-next只保留为内部交互样本,不作为主 benchmark。
进一步展开就是:
- 事实源基线:仍然只有 Rust kernel 的
node / edge / subtree / projection / command - 编辑器主线基线:Rust-native minimal block editor
- Rust 编辑器参考:
edita-core的 headless block editor / command 思路 - 块模型与转换参考:
blocks的文档模型、JSON/Markdown/HTML 转换、history / diff / merge 思路 - Leptos 编辑输入参考:
kode的kode-core / kode-leptos / kode-doc分层与 Markdown/WYSIWYG/tree editor 构件 - Leptos fallback 参考:
leptos-tiptap的组件、hook、runtime bridge 与 demo - 第一阶段模型冻结:以
rust-block-editor-model-v0.md中的EditorDocument / EditorBlockNode / BlockProps / content_node口径为准 - 第一阶段命令冻结:以
rust-block-editor-command-contract-v0.md中的replace_block / insert_block_after / delete_block / split_block / merge_with_previous / move_block / indent_block / outdent_block / toggle_heading_collapse / attach_reference_token / detach_reference_token为准 - 内部样本参考:
mnote-next只作为曾尝试过的拆块、合并、缩进、折叠、引用交互样本,不作为采用优先级
一句话总结:
主线不再是“如何更好地使用
Tiptap”,而是“如何基于现有外部 Rust / Leptos 参考层拼出一个由 Rust command 驱动、以 AI 为主要操作者的最小块编辑器”。
再收口一句:
这不是“从零全写编辑器”的路线,而是“先采用
edita-core / blocks / kode / leptos-tiptap已有能力,再只为mnote的 kernel 接缝和特有语义补胶水”的路线。
4. 主线选型口径
4.1 主线基准:edita-core + blocks + kode
主线基准不是某个现成成品,而是三部分外部参考组合:
edita-core- 负责提供无头 Rust 编辑器的参考方向
- 重点参考:
- block model
- command execution
- headless editor 边界
blocks- 负责提供块文档模型与多格式转换参考
- 重点参考:
Document / Block / BlockType- JSON / Markdown / HTML / Plain Text 双向转换
- history / undo redo 思路
- diff / merge / pipeline / sanitizer
kode- 负责提供 Leptos 侧编辑输入和文档树构件参考
- 重点参考:
kode-core的 text buffer / selection / editing primitiveskode-leptos的 Leptos 组件组织MarkdownEditorComponentkode-doc的 structured document model
补充两条非主基准但仍值得保留的参考:
leptos-tiptap- 负责提供 Leptos 下对接成熟编辑器 runtime 的 fallback 样本
- 重点参考:
TiptapEditor组件use_tiptap_editorhook- runtime bridge
- CSR / SSR demo
mnote-next- 只作为内部交互样本和回归样例来源
- 重点参考:
- 曾经尝试过的拆块 / 合并 / 缩进 / 引用交互
- 曾经暴露过的问题与不稳定边界
- 不作为:
- 主 benchmark
- 外部成熟参考
- 第一采用优先级
这意味着:
edita-core负责回答“命令核怎么组织”,blocks负责回答“块与格式转换怎么组织”,kode负责回答“Leptos 输入层怎么组织”,leptos-tiptap负责回答“如果 Rust-native UI 壳受阻,Leptos 怎么对接成熟 editor runtime”,mnote-next只负责提供内部样例。
4.1.1 本地参考代码位置
下面这些参考代码已经拉到本地,后续讨论一律优先引用本地路径。
edita(当前本地快照:2045c3a)- 仓库入口:reference-code/edita/README.md
- headless core trait:reference-code/edita/edita-core/src/lib.rs
- editor 壳:reference-code/edita/edita/src/editor.rs
- state 组织:reference-code/edita/edita/src/state.rs
- 基础 nodes:reference-code/edita/edita/src/nodes/paragraph.rs、reference-code/edita/edita/src/nodes/heading.rs、reference-code/edita/edita/src/nodes/task_item.rs
blocks(当前本地快照:86b5e00)- 仓库入口:reference-code/blocks/README.md
- 文档模型:reference-code/blocks/src/document.rs
- 块模型:reference-code/blocks/src/block.rs
- 转换层:reference-code/blocks/src/converters.rs
- history:reference-code/blocks/src/history.rs
- diff / merge:reference-code/blocks/src/diff.rs
- sanitizer:reference-code/blocks/src/sanitizer.rs
- 示例:reference-code/blocks/examples/json_api.rs、reference-code/blocks/examples/file_ops.rs
kode(当前本地快照:96ccff4)- 仓库入口:reference-code/kode/README.md
kode-coreeditor/buffer/selection/history:reference-code/kode/kode-core/src/editor.rs、reference-code/kode/kode-core/src/buffer.rs、reference-code/kode/kode-core/src/selection.rs、reference-code/kode/kode-core/src/history.rskode-doc结构文档模型:reference-code/kode/kode-doc/src/lib.rs、reference-code/kode/kode-doc/src/node.rs、reference-code/kode/kode-doc/src/transform.rskode-leptos组件入口:reference-code/kode/kode-leptos/src/lib.rs- Markdown/WYSIWYG 组件:reference-code/kode/kode-leptos/src/markdown_editor_component.rs、reference-code/kode/kode-leptos/src/wysiwyg/tree_editor.rs
- Markdown 规则:reference-code/kode/kode-markdown/src/markdown_editor.rs、reference-code/kode/kode-markdown/src/input_rules.rs
leptos-tiptap(当前本地快照:8f16e57)- 仓库入口:reference-code/leptos-tiptap/README.md
- 组件入口:reference-code/leptos-tiptap/src/api/component.rs
- hook 入口:reference-code/leptos-tiptap/src/api/use_tiptap_editor.rs
- 命令与内容 API:reference-code/leptos-tiptap/src/api/commands.rs、reference-code/leptos-tiptap/src/api/content.rs
- runtime bridge:reference-code/leptos-tiptap/src/runtime/bridge.rs、reference-code/leptos-tiptap/tiptap/src/bridge_runtime.ts
- demo:reference-code/leptos-tiptap/examples/demo-csr/src/main.rs、reference-code/leptos-tiptap/examples/demo-ssr/src/app.rs
mnote-next只作为内部样本- 人层接口草案:mnote-next/docs/architecture/p1-human-stable-interface.md
- 编辑器尝试:mnote-next/apps/web/app/components/editor/BlockEditor.tsx
- 用法约束:只用来回看交互样例与历史问题,不作为“已经验证完成”的外部 benchmark
4.2 复用优先原则
这条主线不是“从零全写”,而是:
优先复用参考层,只有缺口才自研胶水、集成层和最小必要功能。
固定原则如下:
- 优先复用
edita-core的 headless command / editor 组织思路 - 优先复用
blocks的文档模型、导入导出、history、diff/merge 思路 - 优先复用
kode-core / kode-leptos / kode-doc的输入、缓冲、Leptos 组件与 tree editor 构件思路 - 优先把
leptos-tiptap留作 Leptos 接入成熟 runtime 的 fallback 样本 mnote-next只用于补充内部交互样例和回归案例,不进入“优先采用”序列- 只在下面情况才自研:
- 参考库不覆盖你方场景
- 参考库抽象不适配
tree-first graph kernel - 参考库能力过重或过轻
- 缺少稳定 API,必须用胶水层隔离
4.2.1 参考采用矩阵
| 参考层 | 优先直接采用 | 借鉴后接入 | 当前不作为主线采用 |
|---|---|---|---|
edita-core |
headless editor 边界、Editor / Block / Command 组织方式、命令执行框架 |
导出接口、块注册方式、状态编排方式 | 直接把它当成最终产品 UI 或完整文档系统 |
blocks |
Document / Block / BlockType、JSON/Markdown/HTML/Plain Text 转换、history、diff/merge、sanitizer 思路 |
与 mnote kernel 的格式映射、引用 token 扩展、最小 block props 扩展 |
自己先空白重写一套 import/export/history/diff/merge |
kode |
kode-core 的 text buffer / selection / editing primitives、kode-leptos 组件组织、MarkdownEditorComponent、TreeWysiwygEditor、kode-doc 分层 |
块内输入器、Leptos 焦点与菜单接缝、块级编排外壳 | 一开始就自建完整文本输入系统或重型 contenteditable 壳 |
leptos-tiptap |
Leptos 组件/hook、runtime bridge、demo、SSR/CSR 接入方式 | 某些 selection / 菜单 / 富文本细节处理思路 | 主线路线、长期语义事实源 |
mnote-next |
旧交互样例、历史回归场景、失败边界 | 从旧实现里提取测试样例与交互反例 | 主 benchmark、已外部验证结论、第一采用优先级 |
执行口径固定为:
- 先证明参考层能不能直接承担,再决定是否补胶水
- 若
blocks已能承担转换或 history,就不再另起一套 - 若
kode已能承担块内输入器,就不先写大而全textarea/contenteditable内核 - 若
edita-core已能承担命令编排,就不先发明第二套 editor command 容器 mnote-next只能用来补样例,不得作为“因为我们以前写过,所以现在继续沿用”的理由
4.3 为什么不再把 Tiptap 作为主线 benchmark
Tiptap 仍然是成熟、强大、值得参考的编辑器体系。
但在新的产品前提下,它不再是主线 benchmark,原因是:
- 它的能力面明显大于当前真实需求
- 它解决了很多你当前并不需要的问题,例如复杂协作和完整富文本生态
- 它仍然会把主线注意力拉回浏览器富文本壳,而不是 Rust command 与 AI-first 流程
- 如果当前主要操作者是 AI 与 CLI,而不是人类重度可视化编辑,那么
Tiptap的大量优势暂时用不上
因此这版定稿把它降级为:
- 体验参考
- fallback 方案
- 交互 benchmark
而不是主线目标。
4.4 为什么 BlockNote 更不应继续作为主线
在新的前提下,BlockNote 的问题更加明显:
- 它是更高一层的现成编辑器壳
- 对当前“轻量、命令驱动、AI-first”的目标来说过重
- 它会继续把设计重心拉回 UI 壳、兼容层和编辑器运行时
- 它不利于继续收口 Rust command 和 CLI 统一
因此:
BlockNote只保留为历史实现与迁移来源,不再作为长期方向。
5. 主线架构定义
后续块编辑器主线架构固定为五层。
5.1 Rust kernel 事实源层
负责:
nodeedgesubtreeprojectioncommand
这一层继续是系统唯一事实源。
5.2 Rust editor core 层
负责:
- block model
- editor command
- content transform
- import / export
- undo / redo 基础能力
这一层应尽量 Rust-native,并尽量无头。
第一阶段模型与命令边界固定为:
- 块模型参考
/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/process/rust-block-editor-model-v0.md - 命令与 Markdown 边界参考
/mnt/Data1T/mnote/design/old/05-editor-mainline/done/rust-block-editor-command-contract-v0.md
这一层的复用优先级固定为:
- 第一优先:
edita-core - 第二优先:
blocks - 第三优先:在这两者之间补你方胶水与集成层
5.3 Leptos UI 壳层
负责:
- 块列表展示
- 文本输入
- 块菜单
- slash 菜单
- 拖拽或等价移动
- 焦点、选中、折叠等 UI 状态
这一层不再承担事实源角色。
这一层的复用优先级固定为:
- 第一优先:
kode-leptos/kode-core/kode-doc - 第二优先:
leptos-tiptap的 Leptos bridge / runtime 接法 - 第三优先:只在块级编排和你方特有语义处自研
5.4 CLI / AI command 层
负责:
- 直接调用统一 Rust command
- 结构化修改文档
- 自动导入、自动整理、自动总结、自动改写
长期上:
- CLI 与 AI 不应模拟 UI
- CLI 与 AI 应直接操作 editor command / kernel command
5.5 读态与导出层
负责:
- Markdown 输出
- HTML 输出
- 轻量阅读渲染
- 结构树与目录派生
6. 这条路线会得到什么
如果走这条主线,会得到下面这些收益。
6.1 更接近真正的全 Rust 架构
可以把下面几层都收口到 Rust:
- kernel
- editor core
- command
- import/export
- AI bridge
- CLI
浏览器端只保留必要的 WASM / UI glue。
6.2 更容易实现底层统一
统一的对象将不再是“前端编辑器文档”,而是:
- Rust block model
- Rust command
- Rust kernel projection
这样:
- UI 改文档,走 Rust command
- CLI 改文档,走 Rust command
- AI 改文档,走 Rust command
这比 BlockNote 或 Tiptap 更容易收口成单一语义层。
6.3 更符合 AI-first 场景
AI-first 场景不要求复杂富文本壳,而要求:
- 可预测
- 可序列化
- 可 patch
- 可审计
- 可通过命令复用
Rust-native minimal editor 更符合这一点。
6.4 更容易保持轻量
只要控制能力面,就可以故意不做:
- 协作
- 评论
- 高级表格
- 大量 WYSIWYG 富文本
- 大型插件系统
从而保持更轻、更稳、更快。
7. 这条路线会牺牲什么
要明确承认,这条路线不是零代价。
7.1 会牺牲成熟富文本生态
你们会失去 Tiptap / ProseMirror 现成提供的大量能力:
- 完整富文本 mark 生态
- 复杂 selection 行为
- 丰富 node view 生态
- 复杂粘贴与 HTML 解析
- 大量成熟 extension
7.2 会牺牲“快速接近 Notion 视觉体验”的速度
如果走 Rust-native minimal editor,你们能更快得到“可用”,但更慢得到:
- polished Notion-like 体验
- 高级菜单
- 丰富交互细节
- 页面级完整富文本 polish
7.3 仍然需要自己补的,主要是胶水与 mnote 特有语义
这条路线并不等于“全部自己造”,真正需要你们补的应尽量只剩下面这些:
- Rust editor core 到
tree-first graph kernel的映射层 [[page]]/((block))与页面、块引用语义的接缝mnote特有 block props、projection、读态派生- 主文档页 feature flag、迁移兼容、回滚链路
- AI / CLI 到统一 Rust command 的工具面
mindmap、onlineTable、媒体等延期块的 placeholder 接缝
下面这些不应默认进入“先自研再说”的名单:
- import / export
- history / undo redo
- diff / merge
- 文本缓冲与 selection primitives
- Markdown round-trip
7.4 需要接受第一版更“工程化”
第一版应更像:
- AI-first 块 Markdown 编辑器
- 结构化块命令壳
- 轻量 Obsidian + CLI
而不是:
- 完整 Notion 替代品
8. 最小功能面
在新的主线下,MVP 功能面应明确收窄。
8.1 第一优先级必须有
- 段落
- 标题
- 有序列表
- 无序列表
- 待办
- 折叠标题 / toggle
- 引用块
- 代码块
- 分割线
- 拆块
- 合并块
- 插入块
- 删除块
- 上移下移或拖拽重排
- 有限缩进
- Markdown 快捷输入
[[page]]((block))或等价块引用- Markdown 导入导出
8.2 第二优先级可以后补
- 媒体块
- 进度块
- 目录派生
- 基础只读渲染优化
- 基础批量选择
- 多块复制粘贴
8.3 明确不进入第一阶段
- 协作
- 评论
- 高级表格
- mindmap 深度编辑
- OnlyOffice 深度接入
- 富文本高级 mark 体系
- 完整 AI suggestion UI
9. 替换 BlockNote 的方向
替换方向不再是“平移到 Tiptap”,而是下面三步。
9.1 先抽离语义,不先抽离视觉
先把 BlockNote 里仍然有价值的东西抽成:
- 块类型
- 动作合同
- token 引用语义
- 读态派生规则
而不是先追求新 UI 和新视觉。
9.2 先对齐 Rust command,再做新编辑壳
应先收口出统一命令,例如:
replace_blockinsert_block_afterdelete_blockmove_blockindent_blockoutdent_blocktoggle_heading_collapseattach_reference_tokendetach_reference_token
只有命令稳定后,UI、CLI、AI 才能共用。
9.3 先做最小读写链,再做复杂块
优先保证:
- 打开文档
- 编辑基础块
- 保存
- 导出 Markdown
- AI 修改
之后再补:
- 媒体
- progress
- mindmap placeholder
- 更复杂的 read view
10. 开发阶段
阶段 0:冻结需求与能力边界
目标
在新前提下,重新冻结能力边界。
输出
- 一份“必须做 / 可延后 / 不做”的能力清单
- 一份内部交互样例摘录(来自
mnote-next,仅供对照) - 一份
BlockNote仍需迁移的块类型清单
完成判定
- 主线需求被限制在轻量块编辑器范围
- 协作和完整富文本不再进入第一阶段
Checklist
- 已完成
BlockNote自定义块盘点与三档分级,基线以rust-block-editor-phase0-baseline-v1.md为准:阶段 1 固定heading、基础段落/列表、等价待办、pageReference、blockReference;media、progressMeter后补;mindmap、onlineTable延期。 - 已完成
BlockNote读写重耦合盘点,确认当前主风险仍集中在HocuspocusProvider + Yjs、buildDocumentSavePayload、DocumentToc、comments/search palette/editor bridge,并在迁移文档中保留为观察点。 - 已完成
mnote-next内部交互样例提取,见rust-block-editor-interaction-samples-v1.md;这些样例只作为回归样本,不作为“已验证结论”或主 benchmark。 - 已在本文中冻结“不进入第一阶段”的能力:协作、评论、高级表格、
mindmap深度编辑、OnlyOffice深度接入、完整富文本 mark 体系。 - 已明确第一阶段唯一主目标是 AI-first 的轻量块 Markdown 编辑器,不再追求完整 Notion 视觉和能力逼近。
- 已冻结四个参考层的采用矩阵,并单独声明
mnote-next只作为内部样本;当前执行口径是“先复用参考层,只有缺口才自研胶水”,详见rust-block-editor-adoption-matrix-v0.md。
阶段 1:定义 Rust block model 与 command
目标
先把底层语言定下来。
输出
- Rust block model
- block props 结构
- editor command 列表
- Markdown import/export 边界
- kernel content node 载荷边界
完成判定
- UI、CLI、AI 都能围绕这套命令讨论
- 结构不再依赖
BlockNoteJSON
Checklist
- 已完成
edita-core适配性评估与最小 spike,明确Editor / Block / Command / 无头执行边界可直接映射为mnoteeditor core,详见rust-block-editor-edita-spike-v0.md。 - 已完成
blocks适配性评估与最小 spike,明确 Markdown round-trip、history、diff/merge 的可复用面与缺口,详见rust-block-editor-blocks-spike-v0.md。 - 已冻结首批 Rust block type、
BlockProps、editor command、Markdown import/export 边界与content_node载荷格式,见rust-block-editor-model-v0.md与rust-block-editor-command-contract-v0.md。 - 已明确 editor command 与 kernel command 的关系,以及
pageReference/blockReference第一版先走 token 方案;blocks、kode-doc、leptos-tiptap的定位已写入阶段 1 采用矩阵 v0。 - 当前阶段 1 的对外落点是:结构不再以
BlockNoteJSON 为长期格式,UI / CLI / AI 均围绕同一套 Rust command 讨论。
阶段 2:实现最小 Rust editor core
目标
基于 edita-core 思路或等价自研实现最小无头编辑器核心。
范围
- 基础块
- 拆块 / 合并
- 插入 / 删除
- 缩进 / 反缩进
- 标题折叠
- 简单 undo / redo
完成判定
- 已经可以在纯命令层编辑文档
- CLI 可直接调用 editor core
Checklist
- 已选择“
edita-core思路 +blocks转换能力 +mnote胶水”的实现路径,并在rust/crates/mnote-editor-core/落地最小 Rust editor core。 - 已实现 block document 内存模型、最小 command executor、undo/redo、Markdown import/export、只读结构树派生,并把
replace/insert/delete/split/merge/move/indent/outdent/toggle collapse覆盖到纯 Rust 测试。 - 已把
mnote-next抽取的人层交互样例沉淀为回归样本,见rust-block-editor-interaction-samples-v1.md;CLI 可直接调用markdown-roundtrip、session-demo、ai-pipeline。 - 当前阶段 2 的客观验证已跑通:
cargo test -p mnote-editor-core、cargo test -p mnote-cli。
阶段 3:接 Leptos 最小 UI 壳
目标
在 Leptos 中做一个够用的块编辑壳。
范围
- 文本输入
- slash 菜单
- 块菜单
- 上移下移或拖拽
- token 引用
- 基础只读渲染
完成判定
- 人可以完成日常 Markdown + 折叠 + 列表式编辑
- 不再需要
BlockNote才能完成基本写作
Checklist
- 当前阶段 3 已先以
mnote-web文档壳 达成最小 Rust-native UI 壳目标:block list、focus、selection、hover、slash 菜单、标题折叠、有限缩进、[[page]]/((block))token 交互都已可见并有测试覆盖。 kode/kode-leptos/kode-doc的采用结论已冻结为“块内输入器与选择处理参考层”;当前基线先用 Rust shell + 最小 DOM 交互验证语义,不在第一版追求复杂contenteditable或整壳 Leptos 化。- 主文档页已经完成双路径切换:默认由
mnoteWebDocumentShellEnabled+mnoteWebDocumentShellUrl驱动接入新壳,?editor=compat保留旧BlockNote兼容入口。 - 新 UI 壳首屏不依赖
HocuspocusProvider、Yjs、comments、旧BlockNoteView;默认主路径只先加载文档壳 iframe,旧编辑器仅在 compat 路径进入。 - 最小浏览器回归链已经补齐并跑通,见
task103-document-shell-cutover-smoke.js。
阶段 3 纠偏说明(2026-04-18)
上面这些勾选只代表:
mnote-web的 document shell prototype 已经打通- 默认文档页已经能够切到这个 prototype surface
- block list / focus / selection / slash / indent / 引用 token 这些外层交互语义已经有最小验证
它们不等于“真人可编辑 runtime 已完成”。
当前默认主路径仍缺下面这层真正决定“像不像 Tiptap / Wolai 块编辑器”的能力:
- 块内文本输入 runtime
- 光标与选区更新
- IME /
beforeinput/ composition 处理 - 回车拆块、退格合并、Tab 缩进这类真实编辑事务
- 与 Rust editor core 对接的保存链,而不是只在壳内维护局部 UI state
因此,后续任务必须把“document shell prototype”与“human editing runtime”明确拆开:
- 现有
task-059..062应理解为 prototype 子阶段 - 新增的纠偏批次应以“真人可编辑 runtime 接入”作为真正的 Phase 3 主目标
- 在真人可编辑 runtime 没完成之前,不应把当前壳视作已经达到 Wolai/Tiptap 类块编辑器基线
阶段 3R-1:真人编辑 runtime 契约冻结(task-072)
真人编辑 runtime 与 prototype shell 的边界固定如下:
- prototype shell 只证明:
- 默认主文档页可切到
mnote-websurface - block list / focus / hover / slash 按钮等外层 UI 可见
- 兼容入口
?editor=compat仍可保留
- 默认主文档页可切到
- human editing runtime 必须额外证明:
- 每个可编辑块都存在真实输入宿主,而不是只渲染标题/按钮
- 文本输入走
beforeinput/input/ composition / selection 事件面 - Enter 拆块、Backspace 合并、Tab / Shift+Tab 缩进、块类型切换属于真实编辑事务
- 编辑结果会进入保存链,并在刷新后回放
- 阶段 3 后续验收一律按“真人 runtime 闭环”判定,而不是按“壳存在”判定
阶段 3R-2:真人编辑 runtime 实现路径冻结(task-073)
这一批实现路径固定为三层:
tree-first graph kernel + Rust command contract- 继续作为事实源与长期语义 owner
mnote-web human editing runtime- 当前批次先在
mnote-web文档壳内落最小真人输入 runtime - 真实输入宿主采用“块级输入器 + selection / beforeinput / composition / autosave”闭环
- 结构事务优先通过
mnote-editor-core命令执行,而不是继续停留在纯前端按钮改状态
- 当前批次先在
save / replay / compat bridge- 写回继续走
documents.save - 刷新回放与
?editor=compat对照保留为最后验收面
- 写回继续走
参考层采用口径固定如下:
kode- 仍是第一优先参考层
- 当前主要借用其 buffer / selection / input runtime 分层思路,而不是等待整壳 Leptos 化完成后再开始可写闭环
leptos-tiptap- 保留为 fallback 参考
- 只在
mnote-web现批次无法尽快形成可写闭环时再启用
compat- 只作为回退与对照路径,不再作为默认主编辑器事实层
也就是说,当前批次的目标不是“继续美化 prototype shell”,而是先把:
- 文本输入
- 选区/光标
- IME / composition
- 结构事务
- 保存/刷新回放
这五条真人编辑 runtime 主链补齐,再决定下一步是否进一步把输入器向 kode 的更完整形态收敛。
阶段 4:AI-first 编辑链打通
目标
让 AI 成为第一编辑主体。
范围
- AI 调用 Rust command
- AI 导入文本并结构化成块
- AI 重写、总结、扩写、整理块结构
- CLI 与 AI 共用同一动作合同
完成判定
- AI 已能稳定创建、改写、整理文档
- 人类编辑退居辅助地位
Checklist
- 已冻结 AI/CLI 共用的 Rust editor command tool contract,并明确 AI/CLI 不再模拟 DOM/UI,见
rust-block-editor-ai-tool-contract-v0.md。 - 已打通“纯文本导入 -> AI 结构化成块 -> 按目标重写文档 -> 返回审计与变更报告”的最小链路,代码位于
mnote-editor-core/src/pipeline.rs与mnote-cli/src/lib.rs。 - CLI 与 AI 已共用同一条命令合同与输出面,当前验证已覆盖
MeetingNotesToTodos、LongParagraphToTitle、PageReorder三种场景。 - 已补 AI 回归样例与显式
ai_regression_*测试;协作、评论、suggestion review UI 仍保持不进入当前 AI-first 基线。
阶段 5:清理旧 BlockNote 壳
目标
将 BlockNote 从主文档页和主数据链中移出。
输出
- 旧
BlockNote退场清单 - 数据迁移或兼容策略
- 测试与回滚方案
完成判定
- 主文档页默认不再挂
BlockNote - 新 Rust-native 编辑器成为唯一主路径
Checklist
- 已完成
BlockNote入口、依赖与内容格式迁移策略盘点,见rust-block-editor-blocknote-migration-v1.md。 - 主文档页默认路径已不再挂旧
BlockNote,而是切到mnote-web新文档壳;兼容入口仍保留?editor=compat/ debug 用途。 - 文档页测试基线已切到“默认新壳 + compat 回退”双路径,当前基线验证包括
task103-document-shell-cutover-smoke.js、pnpm test、cargo test -p mnote-web。 - 后续收尾:
task-068继续清理@blocknote/*、Yjs、Mantine、旧 CSS 覆盖,以及mindmap/onlineTable/ 媒体块里仅供旧编辑器使用的残留耦合。 - 后续收尾:在 compat/debug 真正退场后,再删除
blocknote-editor.tsx及其最终调用点,并完成包依赖瘦身。
11. 参考层的最终定位
edita-core
定位:
- 主线参考
- Rust editor core 思路参考
- 命令与块模型参考
不是:
- 可直接完整拿来用的产品方案
blocks
定位:
- 主线参考
- Rust block document model 参考
- Markdown / HTML / JSON / Plain Text 转换参考
- history、diff / merge、sanitizer 参考
不是:
- UI 壳
mnotekernel 的直接事实源
kode
定位:
- 主线参考
- Leptos 编辑输入层参考
- 块内编辑器、buffer、selection、WYSIWYG/tree editor 构件参考
不是:
mnote整个块编排系统的现成成品tree-first graph kernel的替代品
mnote-next
定位:
- 内部原型与交互样例来源
- 历史回归样例与反例来源
不是:
- 主 benchmark
- 外部成熟参考
- “已经验证完成”的结论来源
Tiptap
定位:
- fallback
- 体验 benchmark
- 交互参考
不是:
- 当前主线 benchmark
leptos-tiptap
定位:
- 若 Rust-native 路线推进受阻时的现实 fallback 接入层
- 对照用接缝方案
不是:
- 当前第一优先开发基线
BlockNote
定位:
- 历史实现来源
- 迁移对象
- 当前自定义块与读写耦合清点来源
不是:
- 长期主线
- 新编辑器 benchmark
12. 最终收口
本文之后,mnote 在块编辑器路线上的统一口径固定为:
后续编辑器开发以 AI-first、CLI-first、Rust-native 的轻量块编辑器为主线;以
edita-core + blocks + kode作为主基准组合;以leptos-tiptap作为 Leptos fallback 接入参考;mnote-next只保留为内部交互样本,不作为主 benchmark。
对应推进原则固定为:
- 不再以
BlockNote兼容性为最高约束 - 不再默认把完整 Notion 富文本体验当作必须目标
- 协作默认不进第一阶段
- 编辑器首先服务 AI 命令、CLI 和 Rust command 统一
- 优先复用
edita-core、blocks、kode、leptos-tiptap的参考层,只在缺口处自研胶水与主线集成 mnote-next只作为内部样本与回归案例来源,不再作为主要参考- 以轻量、结构化、可脚本化、可维护为最高优先级
13. 最终采用矩阵(2026-04-18 基线)
| 参考层 | 当前采用结论 | 当前已落地的主线位置 | 保留为后续/兼容的部分 |
|---|---|---|---|
edita-core |
直接采用其无头 command / editor 组织思路 | mnote-editor-core 的 block model、command executor、history 组织 |
暂不直接复用其完整 UI 或最终导出壳 |
blocks |
部分采用 | Markdown import/export、history / diff / merge 思路,以及阶段 1/2 的 spike 与采用矩阵结论 | 若后续需要更深的 HTML/JSON 转换,再继续补胶水 |
kode |
部分采用 | 作为块内输入器、selection、输入规则、tree editor 分层的参考层;当前先冻结为下一阶段可继续下沉的输入策略 | 还未把整体文档壳彻底替换为 kode-leptos 实现 |
leptos-tiptap |
仅保留 fallback 参考 | 作为 Leptos bridge / runtime 接法与 SSR/CSR 接入样例,不进入当前主路径 | 若 Rust-native 输入层受阻,可作为临时 fallback 样板 |
mnote-next |
仅保留内部样本 | 已抽取为 rust-block-editor-interaction-samples-v1.md 的回归语义样例 |
不再作为 benchmark 或“以前写过所以继续沿用”的理由 |
BlockNote |
降级为 compat/debug 与迁移来源 | 默认主文档页当前已切到 document shell prototype;?editor=compat 仍保留为真实可写回退链与迁移观察点 |
等真人可编辑 runtime 完成后,再执行依赖清理与最终删除主线路径 |